Lista de Prohibidas y Limitadas 1 Septiembre 2013

Aquí os traigo la lista híbrida Inglés/Español a falta de que Konami Europe publique las listas en los correspondientes idiomas en internet:

Lista oficial: www.yugioh-card.com/en/limited/index.html

Lista de Prohibidas, Limitadas y Semilimitadas del Periodo 1 de Septiembre 2013 a 31 de Diciembre 2013. En “negrita” los cambios.

PROHIBIDO no se puede llevar NINGUNA copia en el Mazo, Banquillo (Side Deck) u Extra Deck
Burner, Dragon Ruler of Sparks / Burner, Señor Dragón de las Chispas (NUEVA)
Chaos Emperor Dragon – Envoy of the End / Dragón Emperador del Caos – Enviado del Fin
Cyber-Stein
Cyber Jar / Ciber Jara
Dark Magician of Chaos / Mago Oscuro del Caos
Destiny HERO – Disk Commander – HEROE del destino – Disk Commander
Elemental HERO Stratos / HEROE Elemental Airman (de Limitada)
Fiber Jar / Fiber Jara
Fishborg Blaster / Pistolero Pezborg
Glow-Up Bulb / Bulbo Brillante
Lightning, Dragon Ruler of Drafts / Lightning, Señor Dragón de las Corrientes (NUEVA)
Magical Scientist / Científico Mágico
Magician of Faith / Maga de la Fe
Makyura the Destructor / Makyura el Destructor
Mind Master / Amo de Mentes
Reactan, Dragon Ruler of Pebbles / Reactan, Señor Dragón de los Guijarros (NUEVA)
Rescue Cat / Gato Rescatador
Sangan
Sinister Serpent / Serpiente Siniestra
Stream, Dragon Ruler of Droplets / Stream, Señor Dragón de las Gotas (NUEVA)
Substitoad / Sapo Sustituto
Tribe-Infecting Virus / Virus Infecta Tribu
Victory Dragon / Dragón de la Victoria
Witch of the Black Forest / Bruja del Bosque Negro
Yata-Garasu

Thousand-Eyes Restrict / Limite de los Mil Ojos

Dark Strike Fighter / Luchador Golpe Oscuro
Goyo Guardian /Guardian Goyo
Brionac, Dragón de la Barrera de hielo
Trishula, Dragon of the Ice Barrier/ Trishula, Dragón de la Barrera de hielo

Number 16: Shock Master / Número 16: Amo de Choque (NUEVA)
Wind-Up Carrier Zenmaity / Portaviones Zenmaity de Cuerda

Brain Control / Control Cerebral
Butterfly Dagger – Elma / Daga Mariposa – Elma
Card Destruction / Destrucción de la Carta (de Limitada)
Card of Safe Return / Carta del Retorno Seguro
Change of Heart / Cambio de Fidelidad
Cold Wave / Oleada Fria
Confiscation / Confiscación
Delinquent Duo / Duo de Delincuentes
Dimension Fusion / Fusión de Dimension
Future Fusión / fusión futura
Gateway of the Six / Portal de los Seis (de Limitada)
Giant Trunade / Tornado Gigante
Graceful Charity / Caridad Grácil
Harpie’s Feather Duster / Polvo de Pluma de Arpía
Heavy Storm / Tormenta Fuerte (de Limitada)
Last Will / Última Voluntad
Mass Driver / Conductor de Masa
Metamorphosis
Mirage of Nightmare / Espejimo de la Pesadilla
Monster Reborn / Monstruo Renacido (de Limitada)
Painful Choice / elección Dolorosa
Pot of Avarice / Olla de la Avaricia (de Limitada)
Pot of Greed / Olla de la Codicia
Premature Burial / Entierro Prematuro
Raigeki
Snatch Steal / Robo Oportunista
Spellbook of Judgment / Libro de Magia del Juicio (NUEVA)
Super Rejuvenation / Super Rejuvenecimiento (NUEVA)
Temple of the Kings / Templo de los Reyes
The Forceful Sentry / El Centinela Enérgico

Crush Card Virus / Virus Aplastacartas
Exchange of the Spirit / Inversión de Sepulturas
Imperial Order / Orden Imperial
Last Turn / Ultimo Turno
Ring of Destruction / Anillo de Destrucción
Royal Oppression / Opresión Real
Solemn Judgment / Juicio Solemne (de Limitada)
Time Seal / Sello de Tiempo
Trap Dustshoot / Trampa de Tobogan
Ultimate Offering / Ofrenda Final (de Limitada)

LIMITADAS solo se puede llevar UNA copia en el Mazo, Banquillo (Side Deck) u Extra Deck

Right Arm of the Forbidden One / Brazo Derecho del Prohibido
Right Leg of the Forbidden One / Pierna Derecha del Prohibido
Left Arm of the Forbidden One / Brazo Izquierdo del Prohibido
Left Leg of the Forbidden One / Pierna Izquierda del Prohibido

Atlantean Dragoons / Infantes Montados de Atlantis (NUEVA)
Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning / Soldado del Brillo Negro – Enviado del Principio
Blackwing – Gale the Whirlwind / Alanegra – Gale el Remolino
Brotherhood of the Fire Fist – Spirit / Hermandad del Puño de Fuego – Espíritu (NUEVA)
Chaos Sorcerer / Hechicero del Caos
Dark Armed Dragon / Dragón Armado Oscuro
Deep Sea Diva / Diva del Océano Profundo (NUEVA)
Dandylion / Diente de León
Exodia the Forbidden One / Exodia el Prohibido
Genex Ally Birdman / Aliado Genex Hombrepájaro (NUEVA)
Gladiator Beast Bestiari / Bestia Gladiador Bestiari
Gorz the Emissary of Darkness / Gorz el Emisario de la Oscuridad
Honest/Honesto
Inzektor Dragonfly / Libelula Inzektor
Inzektor Hornet / Avispón Inzektor
Lonefire Blossom / Florecimiento del Fuego Solitario
Morphing Jar / Jarra de la Metamorfosis
Necroface / Necrocara
Neo-Spacian Grand Mole / Gran Topo Neo Espacial
Night Assailant / Asaltante Nocturno
Red Eyes Metal Darkness Dragon / Dragón Metálico de Oscuridad de Ojos Rojos
Rescue Rabbit / Conejo Rescatador (de Semi-Limitada)
Thunder King Rai-Oh / Ray Trueno Rai-Oh (de Semi-Limitada)
Wind-Up Magician / Mago de Cuerda

Evigishki Gustkraken
Evigishki Mind Augus / Ogresa de la Mente Malgishki (NUEVA)

Dewloren, Tiger King of the Ice Barrier / Dewloren, Rey Tigre de la Barrera de Hielo (de Semi-Limitada)
Formula Synchron / Sincrón Formula
Legendary Six Samurai – Shi En / Legendario Seis Samurai – Shi En
T.G. Hyper Librarian / T.G. Hiper Librero

Constellar Ptolemy M7 (NUEVA)

Allure of Darkness / Atractivo de la Oscuridad
Book of Moon / Libro de la Luna
Burial from a Different Dimension / Entierro de una Dimension Distinta
Charge of the Light Brigade / Carga de la Caballería Ligera
Dark Hole / Agujero Oscuro
Dimensional Fissure / Fisura Dimensional (NUEVA)
Foolish Burial / Entierro Insensato
Gold Sarcophagus / Cofre de Oro Sellado (NUEVA)
Infernity Launcher / Lanzador Inférnico
Limiter Removal / Quitar Limitador
Mind Control / Control de la Mente
Monster Gate / Puerta del Monstruo
One Day of Peace / Un día de Paz
One for One / Uno por Uno
Primal Seed / Semilla Primigenia
Reinforcement of the Army / Refuerzos del Ejército
Royal Tribute / Tributo Real (de Semi-Limitada)

Bottomless Trap Hole / Agujero Trampa sin Fondo (de Semi-Limitada)
Ceasefire / Tregua
Compulsory Evacuation Device / Artilugio de Evacuación Compulsiva (NUEVA)
Eradicator Epidemic Virus / Virus Epidemico Eradicador (NUEVA)
Macro Cosmos (NUEVA)
Magical Explosion / Explosión Mágica
Return from the Different Dimension / Regreso de una Dimensión Distinta
Sixth Sense / Sexto Sentido (NUEVA)
Solemn Warning / Advertencia Solemne
Soul Drain / Drenaje de Alma (NUEVA)
The Transmigration Prophecy / Profecía de la Transmigración
Torrential Tribute / Tributo Torrencial (de Semi-Limitada)
Wall of Revealing Light / Muro de Luz Reveladora

SEMILIMITADAS solo se puede llevar hasta DOS copias en el Mazo, Banquillo (Side Deck) u Extra Deck

Archlord Kristya / Señor Supremo Krystia
Card Trooper / Soldado de la Carta
Debris Dragon / Dragón de Desechos
Mezuki (de Limitada)
Plaguespreader Zombie / Zombie Esparceplagas (de Limitada)
Reborn Tengu / Tengu Renacido
Summoner Monk / Monje Invocador
T.G. Striker / T.G. Golpeador (de Limitada)
Tour Guide from the Underworld / Guía Turística del Inframundo
Tragoedia

Advanced Ritual Art / Arte Ritual Avanzado
Chain Strike / Golpe de Cadena
Fire Formation – Tenki / Formación de Fuego – Tenki (NUEVA)
Magical Stone Excavation / Excavación de la Piedra Mágica
Reasoning / Razonamiento

Dimensional Prison / Prición Dimensional (NUEVA)
Mirror Force / Fuerza del Espejo
Ojama Trio / Trio Ojama

SALEN DE LISTA se puede llevar hasta TRES copias en el Mazo, Banquillo (Side Deck) u Extra Deck

Destiny HERO – Malicious / HEROE del Destino – Malicious (de Semi-Limitada)
The Agent of Mystery – Earth / Agente del Misterio – Tierra (de Semi-Limitada)
Tsukuyomi (De Semi-Limitada)

A Hero Lives / Un Heroe Vive (de Semi-Limitada)
Black Whirlwind / Remolino Oscuro (De Limitada)
E- Emergency Call / E- Llamada de Emergencia (de Semi-Limitada)
Hieratic Seal of Convocation / Sello Hierático de la Convocatoria (de Semi-Limitada)
Pot of Duality / Olla de la Dualidad (de Semi-Limitada)
Scapegoat (De Limitada)


Lista de Prohibidas, Limitadas y Semilimitadas 1 Marzo 2013

Lista de Prohibidas, Limitadas y Semilimitadas del Periodo 1 Marzo 2013 a 31 de Agosto 2013. En “negrita” los cambios.

PROHIBIDO no se puede llevar NINGUNA copia en el Mazo, Banquillo (Side Deck) u Extra Deck
Chaos Emperor Dragon – Envoy of the End / Dragón Emperador del Caos – Enviado del Fin
Cyber-Stein
Cyber Jar / Ciber Jara
Dark Magician of Chaos / Mago Oscuro del Caos
Destiny HERO – Disk Commander – HEROE del destino – Disk Commander
Fiber Jar / Fiber Jara
Fishborg Blaster / Pistolero Pezborg
Glow-Up Bulb / Bulbo Brillante
Magical Scientist / Científico Mágico
Magician of Faith / Maga de la Fe
Makyura the Destructor / Makyura el Destructor
Mind Master / Amo de Mentes
Rescue Cat / Gato Rescatador
Sangan (de Limitada)
Sinister Serpent / Serpiente Siniestra
Substitoad / Sapo Sustituto
Tribe-Infecting Virus / Virus Infecta Tribu
Victory Dragon / Dragón de la Victoria
Witch of the Black Forest / Bruja del Bosque Negro
Yata-Garasu

Thousand-Eyes Restrict / Limite de los Mil Ojos

Trishula, Dragon of the Ice Barrier / Trishula Dragón de la Barrera de hielo
Dark Strike Fighter / Luchador Golpe Oscuro
Goyo Guardian /Guardian Goyo
Brionac, Dragón de la Barrera de hielo

Wind-Up Carrier Zenmaity / Portaviones Zenmaity de Cuerda (de Limitada)

Brain Control / Control Cerebral
Butterfly Dagger – Elma / Daga Mariposa – Elma
Card of Safe Return / Carta del Retorno Seguro
Change of Heart / Cambio de Fidelidad
Cold Wave / Oleada Fria
Confiscation / Confiscación
Delinquent Duo / Duo de Delincuentes
Dimension Fusion / Fusión de Dimension
Future Fusión / fusión futura
Giant Trunade / Tornado Gigante
Graceful Charity / Caridad Grácil
Harpie’s Feather Duster / Polvo de Pluma de Arpía
Last Will / Última Voluntad
Mass Driver / Conductor de Masa
Metamorphosis
Mirage of Nightmare / Espejimo de la Pesadilla
Painful Choice / elección Dolorosa
Pot of Greed / Olla de la Codicia
Premature Burial / Entierro Prematuro
Raigeki
Snatch Steal / Robo Oportunista
Temple of the Kings / Templo de los Reyes
The Forceful Sentry / El Centinela Enérgico

Crush Card Virus / Virus Aplastacartas
Exchange of the Spirit / Inversión de Sepulturas
Imperial Order / Orden Imperial
Last Turn / Ultimo Turno
Ring of Destruction / Anillo de Destrucción
Royal Oppression / Opresión Real
Time Seal / Sello de Tiempo
Trap Dustshoot / Trampa de Tobogan

LIMITADAS solo se puede llevar UNA copia en el Mazo, Banquillo (Side Deck) u Extra Deck

Right Arm of the Forbidden One / Brazo Derecho del Prohibido
Right Leg of the Forbidden One / Pierna Derecha del Prohibido
Left Arm of the Forbidden One / Brazo Izquierdo del Prohibido
Left Leg of the Forbidden One / Pierna Izquierda del Prohibido

Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning / Soldado del Brillo Negro – Enviado del Principio
Blackwing – Gale the Whirlwind / Alanegra – Gale el Remolino
Chaos Sorcerer / Hechicero del Caos
Dark Armed Dragon / Dragón Armado Oscuro
Dandylion / Diente de León
Elemental HERO Stratos / HEROE Elemental Airman
Exodia the Forbidden One / Exodia el Prohibido
Gladiator Beast Bestiari / Bestia Gladiador Bestiari
Gorz the Emissary of Darkness / Gorz el Emisario de la Oscuridad
Inzektor Dragonfly / Libelula Inzektor
Inzektor Hornet / Avispón Inzektor
Lonefire Blossom / Florecimiento del Fuego Solitario
Mezuki
Morphing Jar / Jarra de la Metamorfosis
Necroface / Necrocara
Neo-Spacian Grand Mole / Gran Topo Neo Espacial
Night Assailant / Asaltante Nocturno
Plaguespreader Zombie / Zombie Esparceplagas
Red Eyes Metal Darkness Dragon / Dragón Metálico de Oscuridad de Ojos Rojos
T.G. Striker / T.G. Golpeador
Wind-Up Magician / Maga de Cuerda (NUEVA)

Evigishki Gustkraken

Formula Synchron / Sincrón Formula
T.G. Hyper Librarian / T.G. Hiper Librero
Legendary Six Samurai – Shi En / Legendario Seis Samurai – Shi En

Allure of Darkness / Atractivo de la Oscuridad
Black Whirlwind / Remolino Oscuro
Book of Moon / Libro de la Luna
Burial from a Different Dimension / Entierro de una Dimension Distinta
Card Destruction / Destrucción de la Carta
Charge of the Light Brigade / Carga de la Caballería Ligera
Dark Hole / Agujero Oscuro
Foolish Burial / Entierro Insensato
Gateway of the Six / Portal de los Seis
Heavy Storm / Tormenta Fuerte
Infernity Launcher / Lanzador Inférnico
Limiter Removal / Quitar Limitador
Mind Control / Control de la Mente
Monster Gate / Puerta del Monstruo
Monster Reborn / Monstruo Renacido
One Day of Peace / Un día de Paz (NUEVA)
One for One / Uno por Uno
Pot of Avarice / Olla de la Avaricia
Primal Seed / Semilla Primigenia
Reinforcement of the Army / Refuerzos del Ejército
Scapegoat

Ceasefire / Tregua
Magical Explosion / Explosión Mágica
Return from the Different Dimension / Regreso de una Dimensión Distinta
Solemn Judgment / Juicio Solemne
Solemn Warning / Advertencia Solemne (de Semilimitada)
The Transmigration Prophecy / Profecía de la Transmigración
Ultimate Offering / Ofrenda Final
Wall of Revealing Light / Muro de Luz Reveladora

SEMILIMITADAS solo se puede llevar hasta DOS copias en el Mazo, Banquillo (Side Deck) u Extra Deck

Archlord Kristya / Señor Supremo Krystia
Card Trooper / Soldado de la Carta
Debris Dragon / Dragón de Desechos
Destiny HERO – Malicious / HEROE del Destino – Malicious
Reborn Tengu / Tengu Renacido
Rescue Rabbit / Conejo Rescatador
Summoner Monk / Monje Invocador
The Agent of Mystery – Earth / Agente del Misterio – Tierra
Thunder King Rai-Oh / Ray Trueno Rai-Oh (NUEVA)
Tragoedia
Tour Guide from the Underworld / Guía Turística del Inframundo
Tsukuyomi (de Limitada)

Dewloren, Tiger King of the Ice Barrier / Dewloren, Rey Tigre de la Barrera de Hielo

Advanced Ritual Art / Arte de Ritual Avanzado (de Limitada)
A Hero Lives / Un Heroe Vive
Chain Strike / Golpe de Cadena
E- Emergency Call / E- Llamada de Emergencia
Hieratic Seal of Convocation / Sello Hierático de la Convocatoria
Magical Stone Excavation / Excavación de la Piedra Mágica
Pot of Duality / Olla de la Dualidad
Reasoning / Razonamiento
Royal Tribute / Tributo Real

Bottomless Trap Hole / Agujero Trampa sin Fondo
Mirror Force / Fuerza del Espejo
Ojama Trio / Trio Ojama
Torrential Tribute / Tributo Torrencial

SALEN DE LISTA se puede llevar hasta TRES copias en el Mazo, Banquillo (Side Deck) u Extra Deck

Spore / Espora (de Limitada)
Blackwing – Kalut the Moon Shadow / Alanegra – Kalut la sombra de la Luna (de Semilimitada)
Lumina, Lightsworn Summoner / Lumina, Invocadora Luminosa (de Semilimitada)

Shien’s Smoke Signal / Señal de Humo de Shien (de Semilimitada) (de Semilimitada)

Mind Crush / Romper la Mente (de Semilimitada)


Lista de Prohibidas, Limitadas y Semi-Limitadas 1 Sept 2012- 28 Febrero 2013

Bueno, con la Lista en Japón ya confirmada, aquí os dejo la Lista de Prohibidas, Limitadas y Semilimitadas del Periodo 1 Septiembre 2012 a 1 de Marzo 2013. En “negrita” los cambios.

PROHIBIDO no se puede llevar NINGUNA copia en el Mazo, Banquillo (Side Deck) u Extra Deck
Chaos Emperor Dragon – Envoy of the End / Dragón Emperador del Caos – Enviado del Fin
Cyber-Stein
Cyber Jar / Ciber Jara
Dark Magician of Chaos / Mago Oscuro del Caos
Destiny HERO – Disk Commander – HEROE del destino – Disk Commander
Fiber Jar / Fiber Jara
Fishborg Blaster / Pistolero Pezborg
Glow-Up Bulb / Bulbo Brillante
Magical Scientist / Científico Mágico
Magician of Faith / Maga de la Fe
Makyura the Destructor / Makyura el Destructor
Mind Master / Amo de Mentes
Rescue Cat / Gato Rescatador
Sinister Serpent / Serpiente Siniestra
Substitoad / Sapo Sustituto
Tribe-Infecting Virus / Virus Infecta Tribu
Victory Dragon / Dragón de la Victoria
Witch of the Black Forest / Bruja del Bosque Negro
Yata-Garasu

Thousand-Eyes Restrict / Limite de los Mil Ojos

Trishula, Dragon of the Ice Barrier / Trishula Dragón de la Barrera de hielo
Dark Strike Fighter / Luchador Golpe Oscuro
Goyo Guardian /Guardian Goyo
Brionac, Dragón de la Barrera de hielo (de Limitada)

Brain Control / Control Cerebral
Butterfly Dagger – Elma / Daga Mariposa – Elma
Card of Safe Return / Carta del Retorno Seguro
Change of Heart / Cambio de Fidelidad
Cold Wave / Oleada Fria
Confiscation / Confiscación
Delinquent Duo / Duo de Delincuentes
Dimension Fusion / Fusión de Dimension
Future Fusión / fusión futura (de Limitada)
Giant Trunade / Tornado Gigante
Graceful Charity / Caridad Grácil
Harpie’s Feather Duster / Polvo de Pluma de Arpía
Last Will / Última Voluntad
Mass Driver / Conductor de Masa
Metamorphosis
Mirage of Nightmare / Espejimo de la Pesadilla
Painful Choice / elección Dolorosa
Pot of Greed / Olla de la Codicia
Premature Burial / Entierro Prematuro
Raigeki
Snatch Steal / Robo Oportunista
Temple of the Kings / Templo de los Reyes
The Forceful Sentry / El Centinela Enérgico

Crush Card Virus / Virus Aplastacartas
Exchange of the Spirit / Inversión de Sepulturas
Imperial Order / Orden Imperial
Last Turn / Ultimo Turno
Ring of Destruction / Anillo de Destrucción
Royal Oppression / Opresión Real
Time Seal / Sello de Tiempo
Trap Dustshoot / Trampa de Tobogan

LIMITADAS solo se puede llevar UNA copia en el Mazo, Banquillo (Side Deck) u Extra Deck

Right Arm of the Forbidden One / Brazo Derecho del Prohibido
Right Leg of the Forbidden One / Pierna Derecha del Prohibido
Left Arm of the Forbidden One / Brazo Izquierdo del Prohibido
Left Leg of the Forbidden One / Pierna Izquierda del Prohibido

Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning / Soldado del Brillo Negro – Enviado del Principio
Blackwing – Gale the Whirlwind / Alanegra – Gale el Remolino
Chaos Sorcerer / Hechicero del Caos (NUEVA)
Dark Armed Dragon / Dragón Armado Oscuro
Dandylion / Diente de León
Elemental HERO Stratos / HEROE Elemental Airman
Exodia the Forbidden One / Exodia el Prohibido
Gladiator Beast Bestiari / Bestia Gladiador Bestiari
Gorz the Emissary of Darkness / Gorz el Emisario de la Oscuridad
Inzektor Dragonfly / Libelula Inzektor (NUEVA)
Inzektor Hornet / Avispón Inzektor (NUEVA)
Lonefire Blossom / Florecimiento del Fuego Solitario
Mezuki
Morphing Jar / Jarra de la Metamorfosis
Necroface / Necrocara
Neo-Spacian Grand Mole / Gran Topo Neo Espacial
Night Assailant / Asaltante Nocturno
Plaguespreader Zombie / Zombie Esparceplagas
Red Eyes Metal Darkness Dragon / Dragón Metálico de Oscuridad de Ojos Rojos (NUEVA)
Sangan
Spore / Espora (de Prohibida)
T.G. Striker / T.G. Golpeador
Tsukuyomi (de Prohibida)

Evigishki Gustkraken (NUEVA)

Wind-Up Carrier Zenmaighty / Portaviones Zenmaity de Cuerda (NUEVA)

Formula Synchron / Sincrón Formula
T.G. Hyper Librarian / T.G. Hiper Librero
Legendary Six Samurai – Shi En / Legendario Seis Samurai – Shi En

Advanced Ritual Art / Arte de Ritual Avanzado
Allure of Darkness / Atractivo de la Oscuridad
Black Whirlwind / Remolino Oscuro
Book of Moon / Libro de la Luna
Burial from a Different Dimension / Entierro de una Dimension Distinta
Card Destruction / Destrucción de la Carta
Charge of the Light Brigade / Carga de la Caballería Ligera
Dark Hole / Agujero Oscuro
Foolish Burial / Entierro Insensato
Gateway of the Six / Portal de los Seis
Heavy Storm / Tormenta Fuerte
Infernity Launcher / Lanzador Inférnico
Limiter Removal / Quitar Limitador
Mind Control / Control de la Mente
Monster Gate / Puerta del Monstruo
Monster Reborn / Monstruo Renacido
One for One / Uno por Uno
Pot of Avarice / Olla de la Avaricia
Primal Seed / Semilla Primigenia
Reinforcement of the Army / Refuerzos del Ejército
Scapegoat

Ceasefire / Tregua
Magical Explosion / Explosión Mágica
Return from the Different Dimension / Regreso de una Dimensión Distinta
Solemn Judgment / Juicio Solemne
The Transmigration Prophecy / Profecía de la Transmigración
Ultimate Offering / Ofrenda Final (de Semilimitada)
Wall of Revealing Light / Muro de Luz Reveladora

SEMILIMITADAS solo se puede llevar hasta DOS copias en el Mazo, Banquillo (Side Deck) u Extra Deck

Archlord Kristya / Señor Supremo Krystia
Blackwing – Kalut the Moon Shadow / Alanegra – Kalut la sombra de la Luna (de Limitada)
Card Trooper / Soldado de la Carta
Debris Dragon / Dragón de Desechos (de Limitada)
Destiny HERO – Malicious / HEROE del Destino – Malicious
Lumina, Lightsworn Summoner / Lumina, Invocadora Luminosa
Reborn Tengu / Tengu Renacido
Rescue Rabbit / Conejo Rescatador (NUEVA)
Summoner Monk / Monje Invocador
The Agent of Mystery – Earth / Agente del Misterio – Tierra (de Limitada)
Tragoedia
Tour Guide from the Underworld / Guía Turística del Inframundo (NUEVO)

Dewloren, Tiger King of the Ice Barrier / Dewloren, Rey Tigre de la Barrera de Hielo

A Hero Lives / Un Heroe Vive (NUEVA)
Chain Strike / Golpe de Cadena
E- Emergency Call / E- Llamada de Emergencia (NUEVA)
Hieratic Seal of Convocation / Sello Hierático de la Convocatoria (NUEVA)
Magical Stone Excavation / Excavación de la Piedra Mágica
Pot of Duality / Olla de la Dualidad (NUEVA)
Reasoning / Razonamiento (de Limitada)
Royal Tribute / Tributo Real
Shien’s Smoke Signal / Señal de Humo de Shien

Bottomless Trap Hole / Agujero Trampa sin Fondo
Mind Crush / Romper la Mente
Mirror Force / Fuerza del Espejo (de Limitada)
Ojama Trio / Trio Ojama
Solemn Warning / Advertencia Solemne
Torrential Tribute / Tributo Torrencial

SALEN DE LISTA se puede llevar hasta TRES copias en el Mazo, Banquillo (Side Deck) u Extra Deck

Marshmallon (de Semilimitada)
Necro Gardna (de Semilimitada)

Emergency Teleport / Teleportación de Emergencia (de Semilimitada)
Level Limit – Area B / Limite de Nivel – Area B (de Semilimitada)
Swords of Revealing Light / Espadas de la Luz Reveladora (de Semilimitada)
Destiny Draw / Robo del Destino (de Semilimitada)

Magic Cylinder / Cilindro Mágico (de Semilimitada)


PREDICCIÓNES: Lista de Prohibidas y Limitadas 1 Sept. 2012

Buenos días Lectores,
Konami no ha publicado nada interesante que traducir, ni ha surgido ninguna noticia importante, ni con información suficiente como para merecerse un artículo, pero por suerte tengo cosas en mente para no dejaros con una pequeña dosis de mi blog.
Para esta semana, mi artículo será una predicción personal sobre posibles cartas que podrán verse afectadas por la Lista de Prohibidas y Limitadas el 1 de Septiembre de 2012, y las razones por las que lo creo. Disfruten del artículo (NO ES LA LISTA OFICIAL, SOLO UNA PREDICCIÓN).
PROHIBIDAS

Black Luster Soldier – Envoy of the Begining (de Limitada)

BlackLusterSoldierEnvoyoftheBeginning-GLD4-EN-GUR-LE.png

Nuestro apreciado (por unos) y a la vez odiado (por otros) amigo ya es hora de que vuelva al lugar que le corresponde, la carta ya fue asesinada por konami hace un tiempo y como si de un personaje bíblico se tratase, volvió a andar por nuestras tiendas. La razón es muy clara, esta carta solo fue traida de vuelta por konami para incrementar las ventas de una Gold Series 4 cuyo precio era elevado (30€) para lo poco bueno que traía, además, seguro que también ayudó a impulsar las ventas de la Gold Series 2012 de japón aunque creo que el mismo Zenmaines de Cuerda también tenía su tirada en la siempre más atractiva Gold Series de Japón.

Pero, si para muchos de ustedes, el tema ecónomico de Konami no os parece suficiente razón, metámonos en la zona de juego. Konami siempre sabe lo que viene en el futuro, piensen en nuestro actual panorama SIN Black Luster Soldier Envoy of the Begining. ¿Lo véis?. Inzektor, Wind – Up, Dino – Rabbit, si lo mismo que ahora, pero algunas cosas no serían igual, Chaos-Dragons, Piper-Chaos, Chaos en general, estos mazos seguro que sin BLS podrían haber hecho lo que han hecho hasta ahora sin problemas, Piper-Chaos ganó el Nacional de Finlandia. Pero, cabe la posibilidad, de que si BLS no estuviera limitado, muchas personas que utilizan esos mazos, no hubiesen decidido utilizarlos, y otros muchos no hubiesen ganado sus Match por un mágico robo a Top-Decking de BLS que remonta el duelo y encima te da la victoria. Con que quiero llegar a todo esto, BLS, es un monstruo extremadamente atractivo, la Gold Series 4 fue comprada, en muchas ocasiones, solo por la pequeña posibilidad de conseguirlo, aun estando PROHIBIDO y sin noticias, más que rumores, de su, al final cierta, LIMITACIÓN. Pero además su poder de atracción, el mero hecho de tenerlo, te impulsa a crear un mazo para utilizarlo, es una carta poderosa y preciosa donde las haya, perfecta para exhibir y machacar. Casi nadie se resiste a la tentación de crear un Deck para utilizarlo. Y Konami seguro lo sabía, trayendo de vuelta a este monstruo se aumentaba la cantidad de mazos ganadores diferentes, para que este formato no acabara como hace un año con Tengu-Plant en todos lados, ganando todo.

Aun así, este monstruo ya cumplió su objetivo Económico para Konami, Gold Series 4 y Gold Series 2012 hace mucho que está agotado y fuera de impresión. Y también cumplió su objetivo de creación de mazos. Ahora es tiempo de que uno de los monstruos más poderosos del Juego de Monstruos, vuelva a su tumba, esperando otros tantos años para volver.

Sangan (de Limitada)

Sangan-YS12-EN-C-1E.png

Aunque depende de lo que Konami decida hacer con la Guía Turística del Inframundo (la cual nombraré más abajo), yo sentencio a muerte al Kuribo deformado, al tio Peludo de la Familia Adams, a la bola de pelo de 3 ojos. Prácticamente todos los mazos del formato actual llevan a Sangan, siempre ha sido un buen buscador, pero no todo el mundo hacía uso de él antaño, pero su jugabilidad combinada con la Guía Turística del Inframundo an convertido esta carta en todo un Ídolo. Su versatilidad para adaptarse a la jugada lo convierte en un monstruo más temido por muchos que un Dark Hole. Sus jugadas son innumerables, en Inzektor lo pueden utilizar de cobaya para traerse a mano a la Libelula o al Avispón, según sus necesidades. En Wind-Up te puedes traer desde un Tiburón, pasando por el Conejo y llegando a la Maga, el Gatito o la Rata. En Dino-Rabbit, si no tienes el Macro Cosmos activo es un Conejo Rescatador que pronto estará convirtiéndose en un Laggia. Además, con Guía Turística tiene más combos, además de utilizarlo para buscar (ya que su efecto se activa en cementerio, donde la Guía Turística no se lo niega), también es perfecto para XYZ. Wind-Up lo utiliza para su devastador combo loop, Inzektor para ganar poder de ATK con Leviathan, para rescatar el Hornet desterrado con Leviair o para Defender sus Life Points con Zenmaines de Cuerda. Chaos-Dragons lo utiliza, según la situación, para conseguir invocar un Dragón Metálico Oscuro por medio de Leviathan, o puede utilizarlo para un XYZ de ATK o de DEF.

Eliminar a este buscador, puede no ser la solución a todo, ya que como bien he dicho, dependerá de que le pase a la Guía Turística del Inframundo. Pero eliminándolo si frenas versatilidad en el juego, tu rival no siempre tendrá la posibilidad de utilizar a Sangan (por medio de Guía) para traerse lo necesario a mano.

Heavy Storm (de Limitada)

HeavyStorm-BP01-EN-R-1E.png

Una de las rotaciones típicas que Konami hace, se va una, viene la otra. Tormenta Fuerte, una carta que perpreta OTKs, una carta que deja desnudo a los rivales contra cualquier ataque.

Aunque esta carta es tan fácil de parar como utilizar un Camino de Luz de las Estrellas, reconozcamos que es una carta que ha caido en desuso, y ya prácticamente, la única forma de vencer a esta desvastadora carta es pagando la mitad de tus puntos de vida con un Juicio Solemne. Contra una Wind-Up, si no tienes un Veiler en mano, quizá tus impulsos te obliguen a colocar todas las cartas que puedas y quedarte sin mano para no perderla en el siguiente turno, pero tu sorpresa puede ser mayor, si tu rival tiene esta carta y ya, sin necesidad de hacerte ningún combo, puede basar su estrategia en el OTK. Por otro lado, esta carta también se ha vuelto inutil contra otros mazos del formato actual, como es Chaos Dragons, que prácticamente no suele utilizar trampas, o Inzektor, donde esta carta puede jugar en su favor.

Como bien dije al principio, creo que la prohibirán por simple rotación, la carta no marca mucha diferencia con cualquiera de sus dos posibles sustitutos, ya que ambas siguen permitiendo el OTK (Cold Wave y Giant Trunade).

Monster Reborn (de Limitada)

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Otra de esas rotaciones que Konami suele hacer. El periodo Septiembre – Marzo, a pesar de haber YCS, es un periodo más relajado, con listas que dan más risa que pena. Donde Konami suele innovar locuras.

Monstruo Renacido es otra carta poderosa, que hace el juego (al igual que todas las anteriores) más aleatorio, donde robar esta carta puede ser la victoria, o la remontada. Con la capacidad de renacer cualquier monstruo en el cementerio de ambos duelistas, es posiblemente la carta más versatil del juego. Te permite planear cualquier contra ataque, desde invocar el monstruo más fuerte en cualquier cementerio (preferiblemente robarselo al rival) para darle un duro golpe, e incluso utilizar su efecto en tu favor, hasta utilizar los monstruos para invocaciones XYZ, Synchronías, Sacrificios, o lo que te plazca en la situación pertinente. Imáginate enfrentarte a una Chaos-Dragons, que tiene un BLS en el Cementerio, sabiendo que prácticamente la unica forma de eliminar un monstruo tan fuerte del campo es con un Ryko, un Dark Hole o un Chaos Sorcerer (salvo que lleve trampas de destrucción, smashing o soul taker). Aun pudiendo eliminarlo en el turno siguiente, recibir más de 3000 de daño a sus Life Points, es prácticamente una sentencia de muerte, que poco te deja hacer. También puede ser utilizado para fastidiar bien a tu enemigo, por ejemplo robarle al Inzektor o Wind-Up rival, su único Hornet o Hunter en el cementerio, y utilizarlo para sacar un XYZ como puede ser Leviathan, Leviair o Zenmaines (según te plazca).

Creo que su poder, sin coste alguno, debe ser razón suficiente para eliminarla por un tiempo, otra vez, porque estar controlando una partida de más de 10 turnos, y que la partida sea remontada, única y exclusivamente por esta carta, son cosas que solo pueden ocurrirte aqui.

LIMITADAS

Dark Magician of Chaos (de Prohibida)

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Porque BLS se va, porque seguimos en el 10º Aniversario de Yugioh, porque viene en Battle Pack y porque Legendary Collection 3 se llama El Mundo de Yugi, y me huelo que aparezca en foil por ahí como conmemoración a los Magos Oscuros. Si eliminamos el Monstruo Renacido, como he hecho yo, puede que este monstruo no sea tan peligroso, o al menos no tanto como BLS. Por un lado, este monstruo se destierra al irse del campo, asi que no es tan fácil recuperarlo. Por otro, no es un monstruo de invocación especial como BLS, además tiene menos ataque. Aunque recuperar un Dark Hole del Cementerio puede ser devastador para el rival.

Además, el OTK del Mago Oscuro del Caos ya no existe, ya que Dimension Fusion está prohibida. Y con Leviair en el Extra Deck de todo el mundo no veo tan peligroso su efecto de desterrar, prácticamente, BLS también lo tiene, aunque no puede atacar el turno que lo hace. Y si sumamos que barajas como Dino-Rabbit utilizan Macro Cosmos, ya es casi una costumbre encontrarte destierres en cada duelo. Prácticamente cualquier carta defensiva, elimina Dark Magician of Chaos para siempre, Zenmaines, Agujero Trampa sin Fondo, Tributo Torrencial, Prision Dimensional, hasta una Armadura Sakuretsu tiene la capacidad de Desterrar a este monstruo de 2800ATK y 2600DEF.

Wind-Up Rat / Wind-Up Carrier Zenmaity (NUEVAS)

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Empezamos con los platos fuertes. Wind-Up, mazo ganador del Europeo, el Norte-Americano y más. Un mazo, que con tan solo 2 o 3 cartas te puede dejar sin mano ninguna.

Mis candidatos son Rata y Portaviones, y no la prohibición del Cazador. Prohibir al Cazador desintegra una de las jugadas más rentables de la baraja. Por otro lado, la Limitación de UNA de estas dos cartas, frena el Combo Loop, y también elimina la posibilidad de una OTK, sin eliminar completamente la rentabilidad del mazo, que en cualquiera de los dos casos, tendrá que centrar su estrategia en su otro combo, de ataque agro, que es la pareja mago + tiburón, hacen otro mago y otro tiburón, y sacar XYZ de elevado ATK. Con el Cazador aun vivo, todavía puedes, como si de un Spirit Reaper se tratase, quitarle 1 carta a tu rival, o 2 debido a la limitación de las anteriores. Con una mano perfecta todavía puedes quitar 3 cartas, pero extremadamente raro sería quitar más.

Inzektor Hornet / Inzektor Dragonfly (NUEVAS)

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Por parte de la baraja más destructiva de la actualidad, y que sigue arrasando en Japón, mis candidatos a ser tocados son uno de estos dos insectos, la Libelula o el Avispón. Depende de donde quiere golpear Konami a este mazo.

Limitar a Avispón, no soluciona, para nada, el problema, lo que hace es limitar al mazo, frenarlo, y hacerlo más sensible. Pero teniendo al Cienpies que se lo trae a mano, Sangan (si no lo prohiben), Libelula para traerlo a campo, Entierro Insensato para tirarlo al cementerio. Tener solo un Avispón, lo unico que obligará al duelista de Inzektor es a centrar sus primeros 2 turnos (no necesitará más) en traer al Avispón a una zona jugable (mano u cementerio). Aunque también dije que volvía al mazo más sensible, con solo un avispón, desterrarlo será más fácil y podrá relantizar muchisimo más la capacidad destructiva de los inzektor. Pero con la facilidad de invocar a Leviair, desterrarlo se vuelve también algo un tanto inútil.

NO limitar a Libelula sigue permitiendo al mazo tener una velocidad enorme, sigue pudiendo hacer XYZ de rango 3, 4 o 5 (con ayuda de Mariquita) con mucha facilidad, además sigues trayendo al Centepede que te acerca el Avispón a la mano en un santiamén. Por lo que no tocar a Libélula, sigue permitiendo al mazo realizar un OTK en turno 2, habiendo eliminado 4 cartas del campo rival. Por estas razones, si Konami quiere verdaderamente tocar al mazo, Libélula limitada es la carta clave, los jugadores Inzektor deberán exprimir al máximo a su Centepede para traerse a la Libélula cuanto antes, y se verán obligados a hacer uso de más cartas de resurrección, como  Call of The Haunted, para poder seguir utilizando su capacidad invocadora cada turno.

Rescue Rabbit (NUEVA)

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Aunque puede que al Conejito le espere la misma suerte que a su cazador, el Gato Rescatador. Limitarlo puede ser un buen golpe para el mazo. Como en mi situación, Sangan ya está prohibido, con solo un Conejo, en mazo, van a tener que buscar otras formas de atraerlo a la mano, acelerando el mazo. Este monstruo no puede ser invocado del mazo, asi que la Rata Gigante no le servirá tampoco. Y acelerar el mazo con otras cartas, puede hacer que el pobre duelista del famoso Conejito acabe teniendo en su mano los monstruos normales, volviendo completamente inutil al Conejo y obligando al duelista a utilizar los Jurrac Guaiba si quiere conseguir rápidamente al Laggia o al Dolkka que le sirvan para controlar la partida. Además, limitarlo no exterminaría completamente el mazo, todavía podrán utilizar a Leviair para reciclar al Conejo.

Red Eyes Metal Darkness Dragon (NUEVA)

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Puede que si habéis llegado hasta aquí, creáis que estoy siendo extremadamente estricto con la lista de Septiembre, pero os recuerdo que son solo predicciones, Konami decidirá quien vive y quien muere.

Chaos-Dragon en TCG y OCG, y Hieratic ahora en OCG, y pronto en TCG, abusan de este monstruo de 2800 ATk y nivel 10, extremadamente fácil de invocar, y que forma junto a Lightpulsar un combo casi invencible. Se ha anunciado en TCG, que los Americanos obtendrán por medio de la Shonen Jump al XYZ de nombre hiper largo, llamado Gustaph, un XYZ de rango 10, que te pide 2 niveles 10, tiene 3000ATK y su efecto es desacoplar un material para quitarle 2000 de vida al rival. Vamos, que en un turno puedes quitarle facilmente 5000 de vida.

Limitar al Metálico es una forma de prevenir los OTK por parte de ambos mazos, Hieratic y Chaos Dragon. No se podrá abusar de este monstruo para llenar el campo de dragones de 2000ATK o más, ni utilizarlo para invocarse al poderoso Gustaph. Ahora bien, queda en manos de Konami prevenir una devastadora oleada de dragones OTKs, aun suponiendo esto la reducción de ventas de la Revista Shonen Jump (que solo comparte con Konami los derechos de explotación de Yu-Gi-Oh!).

Guía Turística del Inframundo (NUEVA)

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Aquí está la carta que seguro todos estábais esperando que mencionara. Guía Turística del Inframundo, la carta que está en todos los mazos del TCG, no falta en ninguno de esos mazos super meta, ultra repetidos, que vemos en los grandes torneos. Carta que te inicia un buen combo de Wind-Up, que te rescatado a los Conejos Rescatadores, que te llena el cementerio rápidamente de Oscuridad para las variantes Chaos, que te permite utilizar a Sangan cuando te plazca y para lo que te plazca. Esto es, propiamente dicho, una carta As.

Como bien dije, depende de lo que pase con esta carta para que Sangan sea prohibido o no. Pero saber si esta carta va a ser o no tocada en septiembre, es dificil de saber. Por un lado, todos sabemos porque SI hay que limitarla, mi párrafo anterior lo dice todo. Pero por otro, sabemos también que esta carta aun no existe en OCG, saldrá en el Extra Pack de Octubre, y puede que Konami esta vez no aplique su política de “queremos prevenir lo ocurrido en TCG con …” como ocurrió en el caso de Tengu Renacido, y quizás les brillen los ojos con la de dinero que pueden hacer en estos tiempos de crisis disparando las ventas del Extra Pack.

Giant Trunade (de Prohibida)

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La sustituta de la Heavy Storm. Sigues podiendo hacer tus queridos OTK, pero si fallas en tu intento, tu rival todavía tendrá una segunda oportunidad. Cold Wave no volverá, porque la carta es excesivamente buena. Por otro lado, esta carta puede volver sin miedo a que Wind-Up la utilice en favor del Combo Loop, ya que en mi lista el Combo es mínimo.

Premature Burial (de Prohibida)

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La sustituta del Monster Reborn. Limitas la posibilidad de que se utilice un monstruo del adversario para cambiar el duelo, tienes que pagar un coste de 800 LP, por lo que si tienes menos de esa vida no va a ser la carta que de la vuelta a un duelo que tu rival ya tenía ganado. Además el monstruo se invoca en Ataque, por lo que te puedes olvidar de defenderte. Y con 3 tifones, no hay nada que temer.

Torrential Tribute (de Semi-Limitada)

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Con esta lista, los mazos Swarming del super meta actual están muy tocados y relantizados, no hay necesidad de tener tanta defensa contra Swarming ya, puede volver a 1.

SEMI-LIMITADAS

Legendary Six Samurai – Kizán (NUEVO)

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Con la baraja de estructura de los Samurais, todo el mundo se puede montar este mazo, que aun aparece en los TOPs de los torneos, e incluso gana continentales. Semi-limitar (o incluso LIMITAR) a Kizan frena el OTK y la obtención de tropecientos contadores por parte del Portal de los Seis.

Book of Moon (de Limitada)

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Porque confío en que Konami por fin se decida a rebajarle la condena a esta carta, y nos ayude a crear estrategias más defensivas, ya sea impidiendo al rival invocar molestos Sincros o XYZ, o permitiéndonos proteger nuestros monstruos de Effect Veiler y otras cartas Seteándolos al activar su efecto.

Mirror Force (de Limitada)

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Porque Konami siempre hace alguna locura en cada lista. Viene en SECRET en la Legendary Collection 3, y prácticamente todos la tienen en común. Carta que ha caido en desuso en este formato. Limitada prácticamente no se veía, y solo destruye monstruos en Posición de Ataque, casi todo el mundo juega un Zenmaines de modo defensivo. Además, hay que añadir, que Semi-Limitando esta carta, obligas a que la gente intente jugar un poco más defensivo para no arriesgarse a perder su preciado campo, y consigues un efecto parecido que con el Tributo Torrencial, pensarse dos veces si es adecuado llenar todo el campo con monstruos.

ABANDONAN LA LISTA

Level Limit – Area B (de Semilimitada)

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Con 3 tifones y los XYZ, ¿de verdad es necesario seguir teniendo esta carta en la lista?

Swords of Revealing Light (de Semilimitada)

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Si ha 2 nadie la utiliza, fuera de lista tampoco hará mucho, digo lo mismo que antes, hay 3 tifones. Además, prácticamente solo le sacan partido a esta carta algunos Final Countdown, y Alien por medio del Golgar Lockdown.

Royal Tribute (de Semilimitada)

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Legendary Collection 3 = Gravekeepers en Ultra, que buena idea se me ocurre, ¿otra vez GK dominando el formato?

Bottomless Trap Hole (de Semilimitada)

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Ahora sin la prioridad esta carta es más dañina y util, lo cual es una razón para no sacarla de la lista, pero los mazos actualmente son muy contrarios, o tienen muy poco ataque con efectos brutales, o tienen demasiado ataque con efectos buenos. Esto podría ser una defensa contra esos mazos tan fuertes.

Magic Cylinder (de Semilimitada)

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Esta carta ha caido en desuso, al igual que la anterior, pero puede fomentarse su uso, sobretodo sabiendo que cada vez hay mas mazos de elevado ataque y vienen mas mazos Agro-Swarming, Magic Cylinder junto a Mirror Force pueden ser las cartas a temer y que frenen las posibles oleadas de OTKs.

Eso es todo Lectores, muchas gracias por haber leido hasta aqui, artículo largo que me ha llevado horas. Nos leemos muy pronto otra vez.
Escrito por:  Matias Sosa – Noixez

 

 

 


Razones de la Lista de Prohibidas y Limitadas según Konami

Buenos días Lectores,

aquí os dejo la traducción de los 3 artículos de Konami en los que nos intentan explicar sus razones de porqué tocan X carta en la lista de prohibidas.

Del artículo original: www.konami.com/yugioh/articles/?p=3866

“Casi 3 meses ya desde la lista, el 1 de Marzo, la lista de Prohibidas y Limitadas fue actualizada de nuevo. Ahora que las cosas se han calmado un poco, queremos compartir algunos de nuestros pensamientos detrás del proceso de Creación de las Listas de P&L.

¿Por que tener una lista?

Primero, muchas veces nos ptrguntan “¿Por qué tener una lista de P&L?”

Para constestar esto retrosedamos hasta el año 2003. Un tiempo en el que no existían cartas prohibidas.

En esos días, cuando tu construías un mazo, empezarías incluyendo: Raigeki, Dark Hole, Monster Reborn, Harpie’s Feather Duster, Heavy Storm, Change of Heart, Pot of Greed, Graceful Charity, Sinister Serpent, Delinquent Duo, Confiscation, The Forceful Sentry, Painful Choice, Imperial Order, Tribe-Infecting Virus, Sangan, Witch of the Black Forest, Mirror Force, Ring of Destruction, y probablemente Mirage of Nightmare y 3 copias de Mystical Space Typhoon.

Esto hacen ya 23 cartas… más de la mitad del mazo… y nisiquiera has añadido uno de tus monstruos principales… nisiquiera has empezado con tu estrategia. ¡Pero ya estás cerca del límite!

Por supuesto, podías no usar estas cartas. Pero cuando todos tus oponentes las usan, necesitas ponerlas en tu mazo también, o te superarán. Tienes cientas o miles de cartas en tu colección… pero te sientes obligado a usar las mismas 20 cartas, más la temática de monstruos que uses.

Y como todos tus oponentes van a seguir la misma situación, todos juegan las mismas cartas que tu. Asi que siempre ves las mismas cartas en todas las partidas. Y seguirás usando las mismas cartas cada vez que juegues.

Mismos decks – mismas cartas – cada duelo. Suena aburrido, ¿no crees? No eres el único que lo ve así.

¡Por que tener una lista!

Para evitar que situaciones así se vuelvan a dar, aquí hay algunas razones por las que tenemis una Lista de P&L:

-Prevenir situaciones en las que te sientes “bloqueado” – donde tienes que jugar ciertas cartas o mazo.
-Para mantener opciones de qué deck usar. Evitar que haya un mazo dominante.
-Para restringir decks de juego “Solitario”. Estos son decks de “Combo de Turno Uno” donde el duelista juega solito durante 15 minutos, barajando e invocando cartas mientras su rival se muerde los dedos.
-Para eliminar cartas que son confusas, paralizan el juego, crean combos infinitos (“Infinite Loops”), o pueden interferir con el bienestar de los torneos.

Cambios MARZO 2012

A la luz de estas razones, vamos a hablar hoy sobre los cambios específicos de la lista de 1 de Marzo 2012.

Trap Dustshoot (ahora prohibida). Esta era una carta devastadora si lo tenías en tu mano inicial e ibas primero. Pero luego en el Duelo, robarla podía ser un “robo muerto”, ya que se volvía menos probable que tu rival tuviese 4 cartas en mano. Una carta que lleva limitada desde 2007, a visto su uso aumentado, lom que significaba más jugadores jugando con una carta que podrían robar en primer turno maldiciendo a tu rival, o a mitad del duelo, siendo inutil. Era o excesivamente buena en turno 1 o excesivamente mala más adelante. Era una experiencia negativa de juego en cualquier modo, asi que tenía que desaparecer.

Spore & Glow-Up Bulb (ambas prohibidas ahora).
Vamos a desglosar esto:
-Los Cantantes están bien.
-Los Cantantes que pueden ser usados para cualquier Synchronía están bien.
-Cartas que puedes buscar o invocar facilmente del deck están bien.
-Carta re-utilizables, están bien.
-Carta re-utilizables sin coste, también están bien.
-Monstruos Synchronía con efectos fuertes, están bien.
-Monstruos Synchronía que pueden ser invocados usando cualquier Material de Sincronía, están bien.

-Cantantes que pueden ser usados para cualquier Synchronía, son facilmente extraibles del mazo, son re-utilizables sin coste, y traen monstruos de Sincronía poderosos sin requirimientos específicos… esto NO está bien.

Desde que fueron introducidos, los Monstruos de Sincronía han sido un factor clave en los Duelos. Y seguiremos haciendo muchos más.

Pero estos Cantantes de Planta de Nivel 1 y sus soportes (Spore, Glow-Up Bulb, Dandylion, Lonefire Blossom, y One-for-One)estaban causando un gran número de decks que se jugaban exactamente igual. Se estaba llegando a un punto donde cualquier deck que se construía empezaba ocn estas 5 cartas, entonces añadías más cartas con esta base. (¿Os suena? Es similar a los que dijismos al principio). Y es en estos casos donde tenemos que tomar acciones.

Miramos varias soluciones que podríamos intentar, y finalmente decidimos ir al corazón del problema, que eran los Cantantes re-utilizables que eran facilmente buscables y se podían usar para sacar cualquier monstruo de Sincronía.

Si Spore y Glow-Up Bulb hubiesen fallado en al menos UNO de los factores dichos arriba, probablemente no hubiesen sido tocados. Plaguespreader Zombie, por ejemplo, es un Cantante re-utilizable que se puede usar para cualquier cosa. También es fácil de buscar y sacar del mazo. La diferencia clave es que te costaba una carta de la mano, por tanto no era gratuito revivirlo. Plaguespreader Zombie sigue siendo la línea que marca que está bien y que no, y Spore/Glow-Up Bulb cruzaron la línea.

Hablamos de que había otras combinaciones de cartas que podríamos haber tocado. Pero sentimos que tocar One-for-One condenaría irremediablemente a todos los monstruos nivel 1. Tocar a Lonefire Blossom sería acabar con todos los mazos Planta. Y tocar Dandylion eliminaría una carta versatil que va en un montón de “Fun Decks”, pero realmente sería inefectivo a la hora de parar el problema principal.

Adicionalmente, cuando nos preguntamos, “¿Por qué estamos mirando en restringir estas cartas?” la respuesta siempre era, “Estamos mirando estas cartas porque no encontramos una excusa para no atacar el problema real”. Asi que, finalmente, tocar Spore y Bulbo era la manera correcta.

Lumina, Lightsworn Summoner (ahora semi-limitada).

Los Lightsworn tienen una interesante historia respecto a las Listas de P&L. Cuando aparecieron, recibieron una gran atención, pero no ganaron muchos torneos y no tenían ningún efecto “sobrenatural”. Esto significaba que los Luminosos continuaron ocupando una sólida posición en los torneos por un largo tiempo. Pero simplemente no estaban ganando, y el número de mazos Luminosos no aumentaba.

Hubo algunos llantos de los jugadores pidiendo que se hiciera algo con los Luminosos, particularmente por el poder natural de Judgment Dragon. Pero este es un buen ejemplo de como nosotros no vamos a por una carta simplemente por su poder. Realmente necesita atemorizar en los torneos para ser tocado, y los Luminosos no estaban haciéndolo. Enfrentarte a un poderoso mazo Luminoso en un torneo podía arruinarte el día, pero no estaban topeando en suficientes eventos, o creciendo en tamaño, para fijarnos en ellos.

No fue, hasta que los jugadores empezaron a combinar Luminosos con monstruos Oscuridad en construcciones “Twilight/Chaos” dos años después de que los verdaderos Luminosos empezaran a aparecer en escena.

Ahora que se han enfríado un poco, hemos mirado como facilitar las cosas un poco, por eso Lumina vuelve a Semi-Limitada.

Shien’s Smoke Signal (ahora semi-limitada).

Similar a Lumina, los Seis Samurais tuvieron un gran momento al salir del portal y necesitaban enfriarse. Nuestras opciones eran “des-limitar” esto o “des-limitar” Legendario Seis Samurai – Shi En. Nos decantamos por la Señal de Humo porque dos Shi En en turno uno (que es muy posible) sería demasiado dificil para un oponente.

Torrential Tribute (ahora semi-limitada).

Levanta la mano si recuerdas la época en la que podias llevar 3 de estos en tu mazo. Estamos reviviendo TT como una potente carta para contrarestar algunos de los efectos de invocación en maza que los jugadores encuentran tan atractivos hoy en día.

T.G. Striker & The Agent of Mystery – Earth (ambos ahora limitados).

Los dos mazos estaban creando su momento en Asia, y amenazando a la diversidad de los torneos, asi que había que pararlos un poco. Como nota interesante, DESPUÉS de que la lista fuera finalmente decidida, Marquis Henderson ganó la YCS de Atlanta con un deck T.G. ¿Una señal de lo que nos esperaba? Nunca lo sabremos, pero da credibilidad a la idea de que nuestra acción fue correcta.

Level Limit – Area B (ahora semi-limitada).

Mas y mas jugadores están usando a los monstruos XYZ, que son inmunes al efecto de esta carta. Siempre es bonito mantener la lista de P&L lo mas corta posible, asi que ya ahi una menos por la que cargar. Por ello, la movimos a semi-limitada.

Call of the Haunted (ahora fuera de al lista).

Una vez considerada un “staple”, se movió a “semi-limitadas” y poca gente tomó ventaja de la oportunidad de jugar con dos. Quizás llamará más la atención a 3, pero también es posible que los Duelistas hayan decidido que el sol se ha puesto para esta carta.

¡Espero que hayáis encontrado esto iluminador! Revisad mañana cuando discutamos las cartas que no han cambiado su Estado en la lista. Y otra vez el Lunes, cuando hablaré sobre ciertos factores ocultos que influyen en nuestras decisiones – cosas que la mayoría de las personas no ven.”

Artículo original: www.konami.com/yugioh/articles/?p=3876

“Ayer hablamos sobre algunos de los cambios de la Lista del 1 Marzo 2012. Igual de importante son las razones por las que otras cosas NO cambiaron. Aquí hay varias cartas que hablamos de cambiar, pero no tomamos acciones sobre ellas esta vez.

Gladiator Beast Bestiari

El pobre Bestiari lleva mucho tiempo en la lista. No por lo que hace, sino por Gyzarus. Nos gustaría darle potencia a los Bestia Gladiador en los torneos. Pero des-limitar a Bestiari no le da fuerza al mazo en sí, sino solo se lo da al Spameos de Gyzarus. Que no es lo que queremos. Así que aun estamos evaluando como compensarlo.

Book of Moon

Esta carta ha subido y bajado en la Lista. También a caido en uso y desuso. Cuando gana un poco de popularidad, llega a un puntoen el que todos se sienten con la NECESIDAD de jugarlo. Hay evidencias de que Book Of Moon ahora está en decadencia, pero cada vez que hacemos algo con él, tiende a dispararse su uso como un loco juego de “whack-a-mole” (el de los topitos). Asi que, de momento, jugaremos sobre seguro dejándola donde está.

Wind-Up Hunter

Con las cartas de Orden del Caos, es posible construir una poderosa maquinaria de descarte. Y cuando la lista de Marzo estaba en discusión, consideramos tomar acciones preentivas sobre los “De Cuerda”. Pero el factor decisivo fue que el mazo estaba disponible más tiempo en Asia, y allí no estaban ganando ningún torneo.

Vimos muchos paralelismos entre “De cuerda” y “Luminosos” (recuerden el caso de Lumina). Un mazo “De Cuerda” puede ser odioso enfrentarse a él en torneos. Pero al final del día, cuando miramos las situaciones de comienzo de año, simplemente no tenían pinta de ganar en Asia. Los torneos en Europa y América han revelado que los “De cuerda” están aquí, pero no en un número tan pesado, y no lo están haciendo tan bien. Aun así, les tendremos el ojo encima.

Rescue Rabbit

Nosotros ya sabíamos del “boca a oido” que esta carta sería muy popular, y le estamos hechando un ojo por su gran parecido al Prohibido “Gato Rescatador”. No perdemos de vista al conejito. ¿Acabarán los mazos basados en el conejo expulsando al resto de mazos del panorama de torneos? El tiempo nos dirá. Inzektors están en un barco similar – un deck muy popular que promete, y nos obliga a observarlo de cerca. Aunque los inzektors aun no han tenido su momento rompedor.

Estos son algunos de los ejemplos de nuestras anotaciones. Normalmente tocamos docenas de cartas en nuestras reuniones sobre las listas de P&L – a veces brevemente y otras con un largo debate. Y a veces nos pregumantos si algunas cartas de la lista “¿deberían seguir ahí?” que acaban en cambios como Tributo Torrencial y Call of the Haunted esta vez.

Revisad de nuevo el Lunes, cuando hablemos sobre los factores invisibles en la formulación y confección de las listas de P&L, factores que no son visibles para los observadores.”

Artículo Original: www.konami.com/yugioh/articles/?p=3879

Bienvenidos otra vez! Hoy, vamos a hablar de algunos elementos ocultos que afectan a la lista de P&L y que no son inmediatamente obvias para los observadores en general.

El “efecto vagón” es un fenómeno psicológico documentado que dic que cuanta más gente haga algo, mucha mas gente va a empezar a hacerlo también. (Otros nombres de este fenómino son: Pensamiento de grupo,”Sheeple” o “Keeping up eith the Joneses”)

Hoy vamos a hablar sobre como el “Efecto vagón” se aplica al TCG, y específicamente sobre como puede distorcionar las apariencias de los torneosm y como impacta en nuestras decisiones sobre la Lista de P&L.

Para principiantes, dejenme dejar claras algunas cosas dichas en artículos anteriores:
-Primero, solo porque una carta sea popular no tiene porque aparecer en la Lista de P&L.
-Segundo, solo porque una carta sea poderosa no tiene porque aparecer en la Lista de P&L.
Pero si ambas cosas se unen, Y una carta o Deck es – o intenta – impactar negativamente en la diversidad de decks, entonces tomar acciones está garantizado.

El truco está en que si un deck funciona bien, o tenga mucha publicidad por detrás, puede crear una profecía de auto-creación. Esto puede inflar el impacto de un deck por encima de su actual nivel.

Aquí está el funcionamiento:
1. Un deck o carta tiene una racha de victorias o consigue mucha publicidad/seguidores.
2. Mas gente espera que el deck gane como resultado.
3. Por lo tanto, mas gente lo jugará. (“saltan al vagón”).
4. Ahora el porcentaje de gente jugando el Deck en cada Torneo se incrementa.
5. Mayor peso de jugadores de ese mazo, más posibilidades de que gane torneos.
6. Ahora más gente que ve que el mazo gana más torneos, así que también empiezan a jugarlo.
7. Repita el proceso.

Como resultado, puedes tener 2 decks de igual poder, pero si uno tiene el efecto vagón que incrementa su montaje y el otro no, el primero PARECERÁ más fuerte solo porque más gente lo juegan – lo que lleva a más victorias, y más gente jugándolo. De hecho, el sgundo deck (sin efecto vagón) podría estar ganando el 90% de los Match contra el primer mazo, pero el primero va a topear mucho más solo porque lo juega más gente.

Vamos a tomar una hipótetica situación. Supongamos que un Deck Nuevo aparece. Todo el mundo decide que este es el nuevo mazo ganador. En el primer torneo de gran nivel después de su salida, este mazo ocupa 6 puestos del TOP 16. Y además gana el evento.

Un observador externo puede llegar a la conclusion que el nuevo deck es un deck ganador. Y que todo el mundo debería empezar a ussarlo porque es el “futuro”.

Pero hay muchas cosas que el observador externo no ve:
-Quizá el deck fue jugado por 1 de cada 4 duelistas (25%).
-A pesar de este número alto, solo 6 entraron al TOP 16. Y otro mazo muy usado (10%) entró con 3 al TOP 16. Esto quiere decir, que realmente el Mazo Nuevo no tiene buen rendimiento, y solo entró por su elevado uso.
-Quizás el Nuevo Mazo perdió todos los Match contra el Deck X, que llevo 4 mazos al TOP 16, a pesar de que solo lo jugara el 5%.
-Quizás el Nuevo Mazo evitó perder contra el Deck X en la final porque el Deck X perdió en la semifinal en el último minuto contra “Barney Burndeck” o “Lenny Lonewolf”, con su mazo de 1 jugada que finalmente perdió contra el Mazo Nuevo en la final.

Hemos visto que todo esto pasa en los torneos. Y muchos observadores veteranos saben que esto es lo que suele ocurrir normalmente. Pero mucho gente no ve las cosas en profundidad y confunden los resultados finales, cayendo en la conclusión de que “este/a mazo/carta es OP”.

Y ese sentimiento da mucho sentido, Si no tienes toda la información sobre que pasa en cada YCS o Regional. Y por supuesto, la mayor parte de los jugadores no tienen esa información. Pero nosotros SI.

Ya que tenemos datos de quien juega que torneo, somos capaces de ver las tendencias, que suelen ser invisibles para los observadores externos.

Asi que, como impacta esto finalmente a lo que ocurrió? Puede tener varios efectos, muchos yendo en direcciones diferentes. A veces entre 2 mazos, 1 es realmente más poderoso que el otro. Pero si nadie quiere realmente jugarlo, no hay necesidad de ponerlo en la lista de P&L. Por otra parte, un mazo que realmente no es tan bueno puede entrar en una espiral descontrolada porque todo el mundo quiere jugarlo porque está ganando – ignorando que solo gana porque todos lo juegan. En este caso, necesita ser castigado un poco para tirarle un vaso de agua fria a todos y que tengan una mirada fresca de su mazo. Por otro lado, solo porque VES un montón de decks en un torneo no quiere decir que el mazo sea uno de los más populares – y seguramente no quiera decir que el mazo esté funcionando.

Todo esto debe ser considerado.

Recuerda: una de nuestras metas principales con la lista de P&L es prevenir que un mazo tome el dominio total. Esto a veces quiere decir que tenemos que “cortarlo de raíz” si está experimentando un efecto vagón muy seriamente.

Solo porque una carta sea fuerte no es razón para meterla en la Lista de P&L. Solo porque sea popular tampoco. El punto viene cuando una carta o deck empieza a tener una influencia muy desproporcionada que te fuerza a pensarte si debes hacerte ese mazo que realmente no quieres.

Escrito por: Kevin Tewart
Traducido por: Matías Sosa – Noixez


Lista de cartas limitadas, semi-limitadas y prohibidas Marzo 2012

Bueno, como ya veníamos temiendo, la nueva lista es, con creces, la peor de la historia de yugioh, exterminando mazos sin sentido y dejando corretear libremente otras decks como win up o inzektor.

sin más la lista al completo:

y aquí los cambios únicamente:

Nombre de la Carta Antes Ahora
Bulbo Brillante No en la lista Prohibida
El Agente del Misterio – Tierra No en la lista Limitada
Espora No en la lista Prohibida
Límite de Nivel – Área B Limitada Semi-Limitada
Llamada de los Condenados Semi-Limitada No en la lista
Lumina, Invocadora Luminosa Limitada Semi-Limitada
Marshmallon Limitada Semi-Limitada
Ofrenda Final No en la lista Semi-Limitada
Señal de Humo de Shien Limitada Semi-Limitada
T.G. Golpeador No en la lista Limitada
Teleportación de Emergencia Limitada Semi-Limitada
Tengu Renacido No en la lista Semi-Limitada
Trampa de Tobogán Limitada Prohibida
Tributo Torrencial Limitada Semi-Limitada
Trishula, Dragón de la Barrera de Hielo Limitada Prohibida

Banned list Marzo 2011

Bien señores lamentandome muchisimo cuelgo la banned list de este año T_T:

LAS CARTAS EN CURSIVA SON LOS CAMBIOS RESULTANTES

PROHIBIDAS

Monster/Synchro    GOYO GUARDIAN Forbidden
Monster/Effect     SUBSTITOAD     Forbidden     
Monster/Effect    VICTORY DRAGON    Forbidden
Monster/Effect    CHAOS EMPEROR DRAGON – ENVOY OF THE END    Forbidden    
Monster/Effect    BLACK LUSTER SOLDIER – ENVOY OF THE BEGINNING     Forbidden    
Monster/Effect    SINISTER SERPENT    Forbidden 
Monster/Effect    WITCH OF THE BLACK FOREST    Forbidden 
Monster/Effect    DARK MAGICIAN OF CHAOS    Forbidden    
Monster/Effect    CYBER JAR    Forbidden
Monster/Fusion    THOUSAND-EYES RESTRICT    Forbidden 
Monster/Effect    MAKYURA THE DESTRUCTOR    Forbidden    
Monster/Effect    MAGICIAN OF FAITH    Forbidden       
Monster/Synchro    DARK STRIKE FIGHTER    Forbidden    
Monster/Effect    TSUKUYOMI    Forbidden    
Monster/Effect    DESTINY HERO – DISK COMMANDER    Forbidden    
Monster/Effect    CYBER-STEIN    Forbidden    
Monster/Effect    TRIBE-INFECTING VIRUS    Forbidden       
Monster/Effect    FIBER JAR    Forbidden    
Monster/Effect    MAGICAL SCIENTIST    Forbidden    
Monster/Effect    YATA-GARASU    Forbidden       
Monster/Effect    RESCUE CAT    Forbidden
Spell    COLD WAVE    Forbidden
Spell    TEMPLE OF THE KINGS    Forbidden    
Spell    MIRAGE OF NIGHTMARE    Forbidden
Spell    DELINQUENT DUO    Forbidden       
Spell    CONFISCATION    Forbidden    
Spell    HEAVY STORM    Forbidden
Spell    PAINFUL CHOICE    Forbidden
Spell    THE FORCEFUL SENTRY    Forbidden   
Spell    SNATCH STEAL    Forbidden 
Spell    POT OF GREED    Forbidden       
Spell    CHANGE OF HEART    Forbidden       
Spell    RAIGEKI    Forbidden    
Spell    DIMENSION FUSION    Forbidden    
Spell    CARD OF SAFE RETURN    Forbidden       
Spell    BRAIN CONTROL    Forbidden
Spell    BUTTERFLY DAGGER – ELMA    Forbidden    
Spell    GRACEFUL CHARITY    Forbidden 
Spell    HARPIE’S FEATHER DUSTER    Forbidden    
Spell    PREMATURE BURIAL    Forbidden       
Spell    METAMORPHOSIS    Forbidden    
Spell    LAST WILL    Forbidden 
Spell  MASS DRIVER Forbidden
Trap    IMPERIAL ORDER    Forbidden    
Trap    EXCHANGE OF THE SPIRIT    Forbidden
Trap    CRUSH CARD VIRUS    Forbidden       
Trap    TIME SEAL    Forbidden 
Trap    RING OF DESTRUCTION    Forbidden 
Trap    LAST TURN    Forbidden    

LIMITADAS

Monster/Effect    DANDYLION    Limited    
Monster/Effect     HONEST     Limited     
Monster/Effect    BLACKWING KALUT THE MOON SHADOW     Limited
Monster/Effect     ELEMENTAL HERO STRATOS     Limited     
Monster/Effect    GLADIATOR BEAST BESTIARI    Limited    
Monster/Effect    SANGAN    Limited    
Monster/Effect    SUMMONER MONK    Limited    
Monster/Effect    PLAGUESPREADER ZOMBIE    Limited    
Monster/Effect    DARK ARMED DRAGON    Limited    
Monster/Effect    TRAGOEDIA    Limited    
Monster/Effect    NIGHT ASSAILANT    Limited    
Monster/Effect    NEO-SPACIAN GRAND MOLE    Limited    
Monster/Effect    NECRO GARDNA    Limited    
Monster/Effect    NECROFACE    Limited    
Monster/Synchro    BRIONAC, DRAGON OF THE ICE BARRIER    Limited    
Monster/Effect    EXODIA THE FORBIDDEN ONE    Limited    
Monster    RIGHT LEG OF THE FORBIDDEN ONE    Limited    
Monster    RIGHT ARM OF THE FORBIDDEN ONE    Limited    
Monster    LEFT LEG OF THE FORBIDDEN ONE    Limited    
Monster    LEFT ARM OF THE FORBIDDEN ONE    Limited    
Monster/Effect    BLACKWING-GALE THE WHIRLWIND    Limited    
Monster/Effect    MARSHMALLON    Limited    
Monster/Effect    GORZ THE EMISSARY OF DARKNESS    Limited    
Monster/Effect    MEZUKI    Limited    
Monster/Effect    MORPHING JAR    Limited    
Monster/Effect    MIND MASTER    Limited    
Monster/Effect    LUMINA, LIGHTSWORN SUMMONER    Limited  
Spell  BOOK OF MOON    Limited
Spell  GATE OF THE SIX  Limited
Spell    BURIAL FROM A DIFFERENT DIMENSION    Limited    
Spell    INFERNITY LAUNCHER    Limited    
Spell    FOOLISH BURIAL    Limited    
Spell    EMERGENCY TELEPORT    Limited    
Spell    BLACK WHIRLWIND    Limited    
Spell    ADVANCED RITUAL ART    Limited    
Spell    MONSTER REBORN    Limited    
Spell    SCAPEGOAT    Limited    
Spell    MIND CONTROL    Limited    
Spell    REINFORCEMENT OF THE ARMY    Limited    
Spell    DESTINY DRAW    Limited    
Spell    CARD DESTRUCTION    Limited    
Spell    GIANT TRUNADE    Limited    
Spell    CHARGE OF THE LIGHT BRIGADE    Limited    
Spell    SWORDS OF REVEALING LIGHT    Limited    
Spell    DARK HOLE    Limited
Spell    FUTURE FUSION    Limited    
Spell    REASONING    Limited    
Spell    MONSTER GATE    Limited    
Spell    ALLURE OF DARKNESS    Limited    
Spell    LIMITER REMOVAL    Limited    
Spell    LEVEL LIMIT – AREA B    Limited    
Spell    ONE FOR ONE    Limited   
Trap    RETURN FROM THE DIFFERENT DIMENSION    Limited    
Trap    ROYAL OPPRESSION    Limited    
Trap    SOLEMN JUDGMENT    Limited    
Trap    GRAVITY BIND    Limited    
Trap    TORRENTIAL TRIBUTE    Limited    
Trap    MIRROR FORCE    Limited    
Trap    TRAP DUSTSHOOT    Limited    
Trap    CEASEFIRE    Limited    
Trap    THE TRANSMIGRATION PROPHECY    Limited    
Trap    WALL OF REVEALING LIGHT    Limited    
Trap    MIND CRUSH    Limited    
Trap    MAGICAL EXPLOSION    Limited    
Trap    CALL OF THE HAUNTED    Limited

SEMILIMITADAS

Monster/Effect    DEBRIS DRAGON    Semi-Limited
Monster/Effect    SPIRIT REAPER    Semi-Limited
Monster/Effect ARCHLORD KRYSTIA  Semi-Limited
Monster/Effect    CARD TROOPER    Semi-Limited    
Monster/Effect    JUDGMENT DRAGON    Semi-Limited    
Monster/Effect    DESTINY HERO – MALICIOUS    Semi-Limited    
Monster/Effect    LONEFIRE BLOSSOM    Semi-Limited
Spell    OVERLOAD FUSION    Semi-Limited    
Spell    ROYAL TRIBUTE    Semi-Limited
Spell    MEGAMORPH    Semi-Limited
Spell    MYSTICAL SPACE TYPHOON    Semi-Limited
Spell    CHAIN STRIKE    Semi-Limited    
Spell    MAGICAL STONE EXCAVATION    Semi-Limited
Trap    SOLEMN WARNING    Semi-Limited 
Trap    OJAMA TRIO    Semi-Limited
Trap    BOTTOMLESS TRAP HOLE    Semi-Limited    
Trap    MAGIC CYLINDER    Semi-Limited
Trap  IKARUS ATTACK   Semi-Limited

SIN RESTRICCIÓN

Trap    ULTIMATE OFFERING
Trap    SKILL DRAIN    
Monster/Effect    SNIPE HUNTER    
Monster/Synchro    DEWLOREN, TIGER KING OF THE ICE BARRIER
Monster/Effect    DEMISE, KING OF ARMAGEDDON       
Monster/Effect    CHAOS SORCERER
Spell    GOLD SARCOPHAGUS    

Bannlist en ESPAÑOL: http://www.yugioh-card.com/es/limited/

Esta lista de prohibidas y limitadas da un duro golpe a BW( alas negras) pero da un power up a las plantas dando 1 troper y un reaper a cambio de 1 debris y un dandylion.

Me ahorra tener que buscar libros de la luna y fastidia tanto Morphing jar como el quitarse de en medio en turno 1 un raioh o un caliber.

Six samurais sufren el justo golpe que todos esperabamos con portal a 1 pero siguen dando por saco igual.

Guardian goyo sufre irremediablemente las nuevas ventas de six samurais quitando ese power up de robar random six y bajar las tropas de modo especial.

Bueno el reborn y el black hole siguen vivos y deck light sufren la caida de honest a 1 para hacer conpañia al kalut.

Vuelta al juego de chimeratech otk, chaos a 3 Huh really?

frognarch hacen un win con troper y reaper.

Hyperion sufre una muerte lenta y dolorosa, si no han tocado al master hyperion es por que esperan a que llegue al tcg

Pot of Duality sigue sacando money a los jugadores.

Deck skill drain pueden volver a dar caña.

cold wave fuera, se acabaron los otk sin posible respuesta.

link: http://shriek.twoday.net/stories/14638234/