¡Pon a tus Invocaciones Péndulo a trabajar para ti!

Artículo original publicado por Konami (08/07/2014) https://yugiohblog.konami.com/articles/?p=6342

 Traducido por Matías Sosa – Noixez (09/07/2014)

Ayer se introdujo las Cartas Monstruo Péndulo y la Invocación Péndulo. Tendrás acceso a las primeras Cartas Monstruo Péndulo este Viernes en el Super Starter: Confrontación del Espacio-Tiempo. Ayer hablamos sobre el poder fenomenal que las Cartas Monstruo Péndulo y la Invocación Péndulo te da. Pero el poder por sí solo no es nada sin la sabiduría del buen uso, así que hoy vamos a hablar sobre algunas implicaciones estratégicas de los Monstruos Péndulo y la Invocación Péndulo y como hacer que trabaje para ti.

La Invocación Péndulo es un Recurso Reutilizable de Invocación Especial sin Base de Efecto

Puedes Invocar Péndulo una vez cada turno. Es una Invocación Especial, todos los Monstruos son Invocados de Especial de manera simultánea y no empieza Cadena. Hay muchos Monstruos poderosos que tienen un efecto que se activa cuando el Monstruo es Invocado, pero con 1 Invocación Normal por turno, puede tomar su tiempo montar estrategias basadas en este tipo de Monstruos. Además, algunos Monstruos solo pueden utilizar su habilidad cuando son Invocados de Especial, pero no tienen un método Auto-Construido de Invocación Especial, lo que hace extremadamente difícil alcanzar sus efectos. Ambos problemas se alivian con la Invocación Péndulo. Aquí hay algunas Cartas viejas favoritas y futuras de La Alianza del Duelista que se beneficiarán de esto:

PlanesAndSongsRaKnight

Ya conocías a Discípulo de Ra y a Mecha Bestia Fantasma Coltwing, pero Caballero Satelar Alsham y Diva Melodiosa Aria son miembros de una nueva familia de Monstruos de La Alianza del Duelista. Los Monstruos “Melodiosa” son de tipo Hada, muchos de estos conseguirán sus efectos cuando son Invocados de Especial. Aria tiene el poder de hacer que todos los Monstruos “Melodiosa”, incluida ella, se vuelvan indestructibles en batalla y no seleccionables por efectos. Los Monstruos “Caballero Satelar” tienen efectos cuando son Invocados, sin importar el método. Alsham inflige 1000 de daño cuando es Invocado, por lo que tener diferentes formas de Invocarlo durante un Duelo será como un látigo que golpea a tu Oponente cuando menos se lo espera. Ambos arqueotipos se ven reforzados por el poder de la Invocación Péndulo.

TraptrixSisters

Otros Monstruos, como Gran Maestro Ninja Hanzo o los tan populares hoy en día Monstruos Atrapadora, tienen efectos que depende de como son Invocados. Con el acceso a la Invocación Péndulo puedes elegir que efecto vas a querer utilizar en cualquier momento decidiéndote por el mejor método de Invocación en ese momento, sin tener que depender de cartas de un solo tiro como Llamada de los Condenados o rechazar tu Battle Phase y perder Life Points con Cargador del Almas.

La Invocación Péndulo te da una Segunda Oportunidad de llenar el Campo cada turno

Uno de los patrones de juego más comunes en un Duelo es la posibilidad del primer Jugador de Colocar numerosas Cartas Trampas, el segundo intenta Invocar un Monstruo y entonces el primer Jugador lo destruye con una Trampa y obtiene varios ataques directos gratuitos. Con la Invocación Péndulo, incluso si tu Invocación Normal sale mal, puede tener una segunda oportunidad de poner Monstruos en el Campo. O puedes, primeramente, Invocar Péndulo para forzar una respuesta e Invocar Normal luego. Por supuesto, la clave para utilizar esta estrategia específica es asegurar que tienes acceso a tus Cartas Monstruo Péndulo pronto durante el Duelo, y aquí es donde Dragón Péndulo de Ojos Dispares de La Alianza del Duelista se vuelve útil.

OddEyesBigDragon

El Dragón Péndulo de Ojos Dispares te ayuda de dos grandes formas. Primero, te permite capturar cualquier Carta Monstruo Péndulo de tu Deck. De momento solo sería capaz de traerte ya sea a Mago Miratiempo o Mago Miraestrellas del Super Starter: Confrotación Espacio-Tiempo, pero por supuesto habrá más Monstruos Péndulo con 1500 o menos ATK a medida que pase el tiempo. La segunda manera en que te ayuda, es por ser un Monstruo Péndulo. Cuando lo destruyes para añadir una Carta Monstruo Péndulo de tu Deck a tu Mano, el Dragón Péndulo de Ojos Dispares irá a tu Extra Deck, desde donde podrás Invocarlo de vuelta por Invocación Péndulo. Y con 2500ATK y el efecto de infligir el doble de daño al batallar con Monstruos, tu Oponente tendrá que respetar su poder y pensarse si utilizar sus Cartas Trampas sobre él. Una vez lo haga, podrás Invocar Normal con mucho menos riesgo.

Teniendo ambas Zonas Péndulo ocupadas supone la amenaza de Terminar el Duelo en cualquier momento

Mientras tengas una Carta en cada Zona Péndulo, tu Oponente tendrá que preguntarse sobre la posibilidad de que puedas derrotarlo en cualquier turno. Cuando estas Zonas están ocupadas, incluso si solo una está ocupada y tu Oponente piensa que puedas tener otra Carta de Monstruo Péndulo, tus Magias Péndulo se convierten en el primer objetivo para las Cartas Mágicas y Trampa de destrucción. Lo que supone que puedes jugar el resto de tus Cartas Mágica y Trampa regularmente , especialmente Continuas, de Equipo y de Campo con menos miedo de que sean destruidas.

Y no olvides, si una de tus Magias Péndulo es destruida, irá al Extra Deck en lugar de al Cementerio, por lo que la próxima vez que rellenes las Zonas Péndulo, la amenaza de la victoria se vuelve incluso más real.

Este Viernes, las Cartas Monstruo Péndulo y la Invocación Péndulo estarán aquí (excepto en el Campeonato Clasificatorio al Mundial celebrado en Norte América) por lo que empieza a pensar que pueden hacer por ti.

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INTRODUCIENDO LOS MONSTRUOS PENDULUM

Artículo original publicado por Konami (07/07/2014): https://yugiohblog.konami.com/articles/?p=6333

Traducido por Matías Sosa – Noixez (08/07/2014)

Desde el primer episodio de la clásica serie de TV cuando Yugi robó la última pieza de Exodia, el Prohibido y aniquiló el Dragón Blanco de Ojos Azules de Kaiba, este tipo de victorias repentinas han sido parte permanente de Yu-Gi-Oh! De hecho, desde Yugi, pasando por Jaden y Yusei hasta Yuma los mejores momentos de cada protagonista han sido este tipo de vueltas de tortilla.

Lo mismo ocurre en los Duelos de la vida real. Nuestras mejores memorias de Duelos no son aquellas en las que destrozamos completamente a nuestro oponente. Son los Duelos en los que el curso de la batalla va pasando a favor de uno y otro duelista, esos en los que nos sentimos acorralados en una esquina y, de repente, robamos esa carta o somos capaces de llevar a cabo ese combo brillante que nos permite capturar la victoria de las garras de la derrota. Y a partir de este viernes 11 de Julio vamos a introducir un nuevo tipo de carta que toma todas estas cosas que amas del Duelo y les da forma física.

Se llaman Cartas de Monstruo Péndulo, y hace que todos tus monstruos que juegas actualmente se vuelvan aun mejores de los que son. Si quieres saber que son exactamente las Cartas de Monstruo Péndulo y que pueden hacer por ti, sigue leyendo.

BigTimeGazer

Los Monstruos Péndulo se adaptan a tus necesidades

Lo primero que notarás es que las Cartas de Monstruo Péndulo tienen el contorno de una Carta de Monstruo y de una Carta Mágica. Esto se debe porque pueden ser jugadas tanto como Cartas de Monstruo o como Cartas Mágicas dependiendo de lo que necesites en ese momento. Además, tienen un par de cuadros de texto, el que ya conoces que te dice que es lo que hace ese Monstruo, cuando es un Monstruo, y otro sobre este que te dice que hace cuando se considera una Carta Mágica.

Esto es súper útil porque a medida que avanza un Duelo, puedes sentirte en necesidad de más Monstruos, o necesitas una buena Carta Mágica que cambie el curso de la batalla. Mientras que normalmente necesitarías jugar 2 tipos diferentes de Cartas en tu Deck para cumplir con estas necesidades y robar la adecuada en el momento justo, 1 Carta de Monstruo Péndulo te servirá para ambos propósitos y te deja más espacio en tu Deck para jugar tus cartas favoritas. Además, jugar Cartas de Monstruo Péndulo como Magias Péndulo ni siquiera te ocupa espacio en la Zona de Cartas Mágicas y Trampa, aun podrás utilizar tus Cartas Mágicas y Trampa favoritas sin preocuparte de quedarte sin Zonas para utilizarlas. Lo que es aun mejor, es que jugar Magias Péndulo no es un tiro único como las Cartas Mágicas Normales, sino que se quedan como Cartas Mágicas en el Campo y sus efectos se pueden aplicar continuamente mientras sigan en el Campo.

Te debes estar preguntando como las Magias Péndulo pueden mantenerse en el Campo y no utilizar las Zonas de Cartas Mágicas y Trampa, la respuesta está en el nuevo Tablero de Juego.

PendulumPlus

Como podréis observar, ahora habrá 2 nuevas Zonas en el Campo, se llaman Zonas Péndulo. Aquí es donde jugarás tus Cartas Monstruo Péndulo como Cartas Mágicas y donde se mantendrán salvo que el efecto de otra carta las remueva del campo, lo que nos lleva a…

Las Cartas Monstruo Péndulo no pueden ser Destruidas por Completo

Siempre que un Monstruo Péndulo en una de tus Zonas de Cartas de Monstruo, o una Carta Mágica Péndulo en una de tus Zonas Péndulo fueran a ser enviadas al Cementerio, no importa la razón, se pondrá Boca Arriba en tu Extra Deck en lugar de en tu Cementerio. Ya sea que se destruyan, Sacrifiquen o sean usados como Materiales de Fusión o Sincronía, (o algún otro método que puedas imaginar) tus Monstruos o Magias Péndulo irán al Extra Deck en lugar de a tu Cementerio, sin importar cuantas cartas tengas en el Extra Deck.

Tu Extra Deck se convierte en el área de descanso para el regreso Triunfal de tus Cartas Monstruo Péndulo caídas en el momento que los necesites de vuelta, y los puedes Invocar a todos de vuelta al campo porque…

Las Cartas Monstruo Péndulo te permiten llevar a cabo la Maravillosa Invocación Péndulo

Invocación Péndulo, es una nueva habilidad que podrás utilizar una vez por turno durante una de tus Main Phases. Cuando Invocas por Péndulo, puedes Invocar Especial tantos Monstruos como desees de tu Mano y tantas Cartas Monstruo Péndulo como desees de tu Extra Deck siempre y cuando se cumplan estos dos pasos:

1. Tener una carta en cada una de tus Zonas Péndulo.

2. Los Niveles de los Monstruos que quieres Invocar tienen que estar ENTRE las Escalas Péndulo de las Cartas en tus Zonas Péndulo.

La Escala Péndulo de un Monstruo Péndulo es el número junto a la Flecha Azul y Roja. Cuando Invocas por Péndulo, los Niveles de los Monstruos que Invocas tienen que estar ENTRE ambas Escalas Péndulo. Imaginemos que tienes estos dos Monstruos Péndulo en tus Zonas Péndulo…

Pendulum-Summon-Levels

…entonces, puedes Invocar por Péndulo monstruos cuyo Nivel sea 2, 3, 4, 5, 6 y 7 desde tu mano o que estén Boca Arriba en tu Extra Deck. La Invocación Péndulo te da la habilidad para cambiar el curso del Duelo a tu favor instantáneamente, aunque jugar tantos monstruos de una sola vez puede suponer ciertos riesgos. Pero, por supuesto, puedes mitigar parte del riesgo que supone la Invocación Péndulo jugando más Monstruos Péndulo, es decir, si Invocas un montón de Monstruos Péndulo, si estos son destruidos por algo como Tributo Torrencial, podrás Invocarlos por Péndulo el turno siguiente otra vez desde tu Extra Deck. Siempre y cuando mantengas cartas en tus Zonas Péndulo, nunca estarás fuera del Duelo, y te ayudarán a Invocar a tus mejores Monstruos.

Mago Miratiempo y Mago Miraestrellas son solamente las dos primeras Cartas Monstruo Péndulo de muchas que están por venir, y los puedes encontrar en el Super Deck de Inicio – Confrontación del Espacio-Tiempo este Viernes 11 de Julio 2014. Piensa en ellos como una avanzadilla. La primera ronda de Cartas Monstruo Péndulo llegará con La Alianza del Duelista el 15 de Agosto e incluirá 6 Nuevos Monstruos Péndulo. La 5ª Generación de Yu-Gi-Oh! ha llegado.