Konami Presenta Battle Pack 2: Batalla de los Gigantes

Página de producto oficial: www.yugioh-card.com/en/products/bp-bp02.html

Traducido por Matías Sosa – Noixez

Battle Pack 2: Batalla de los Gigantes
Fecha de venta: 28/6/2013 (antes en Europa)
Tamaño de la Expansión: 215 Cartas
Precio recomendado: 1,99€

¿Estás preparado para enfrentarte a los monstruos más grandes jamás creados?

Si amabas ver monstruos enormes dandose puñetazos en el Anime Televisivo de Yu-Gi-Oh!, entonces Battle Pack 2: Batalla de los Gigantes es tu expansión. Cuando juegues al estilo Juego-Sellado con Battle Pack 2, vivirás la lucha de los titanes como nunca antes la has experimentado.

(¿Qué es Juego Sellado? Una impresionante nueva manera de jugar Yu-Gi-Oh! JCC – tendrás una breve explicación al final).

Cuando los Gigantes gobernaban la Tierra

Los Monstruos de Nivel Alto siempre han sido los más grandes, populares y famosos, incluyendo los más malos de ellos – los Dioses Egipcios.

Pero, a pesar de su poder y gloria, su elevado coste de sacrificio los ha hecho ser una estrategia arriesgada en un torneo.

Batalla de los Gigantes finalmente les trae al frente con un ambiente diseñado espécificamente para ellos.

Pronto te darás cuenta que la Tierra de los Gigantes tiene sus propias Leyes de la Jungla:

Los Monstruos de Sacrificio de Alto Nivel son los Reyes

Tendrás la posibilidad de invocar de Modo Especial monstruos de bajo nivel para ayudarte, pero la unica maneta de conseguir un Goliat es obedecer las Leyes de la Naturaleza e Invocarlo por Sacrificio.

Prueba de combate

Los efectos que destruyen cartas son practicamente inexistentes. Todo se basa en tus habilidades de batalla, porque si quieres eliminar a los monstruos del campo de tu adversario, tendrás que vencerlos de manera justa.

Cada carta cuenta

Haz la guerra con tu selección de Mágicas y Trampas. Tendrás armas secretas para encaminar la batalla a tu favor – pero también las tendrá tu oponente. ¿Está de farol? ¿Debes hacer que gaste sus Mágicas y Trampa y luego ir a matar? ¿O lanzar un ataque frontal para acabar sus monstruos? La elección es tuya.

Cada carta en la “Batalla de los Gigantes” a sido cuidadosamente seleccionada y comparada con el resto de las cartas de la expansión. El resultado del Duelo dependerá de la estrategia y las tácticas. Prepárate para probar y mejorar tus habilidades en el desafío de Duelos definitivo.

Cinco cartas por Sobre

Como el primer Battle Pack, cada sobre de Batalla de los Gigantes contiene 5 Cartas. Recibirás 1 Carta Rara (con el nombre en Negro brillante) y 3 Caras Comunes, cada una seleccionada para cumplir un rol específico en tu Deck. Tu 5ª carta será un nuevo tipo de carta brillante llamada Mosaico Rara. Las Mosaico Rara pueden ser cualquier carta en la Expansión, asi que es una verdadera carta salvaje.

NOTA ESPECIAL: Como establece su estatus divino, los Tres Dioses Egipcios solo están disponibles como Mosaico Rara. No los encontrarás entre tus cartas Comunes ni Raras.

¿Quieres saber más?

A medida que se aproxime el lanzamiento de Battle Pack 2: Batalla de los Gigantes hablaremos mas sobre las cartas elegidas para la expansión, las razones por las que fueron seleccionadas, cuales no lo fueron y las estrategias que puedes seguir. Revisa regularmente nuestra Página de Estrategias para encontrar mas.

Recapitulemos: ¿qué es el Juego Sellado?

El lanzamiento más vendido de Yu-Gi-Oh! JCC en 2012 fue Battle Pack: Amanecer Épico, la expansión que al fin, tras 10 años, trajo el Juego Sellado a Yu-Gi-Oh!

Juego Sellado es cuando adquieres sobres y los haces jugables por si mismos.

Junta a tus amigos (o rivales), comprad algunos sobres. Abrídlos, haced nuevos Decks solo con esas cartas, y empezad a Duelear!

Todos empiezan en blanco. Lo único que importa es que puedes hacer con la mano que te tocó.

Por supuesto, tras jugar, aun te pertenecen esas cartas. Asi que siempre te puedes escapar con cartas sorprendentes para tu Deck habitual y colección. Piensa en Battle Pack como una forma de abrir sobres como siempre lo haces, y además consigues toneladas de diversión.

Con 215 cartas Battle Pack 2: Batalla de los Gigantes, nunca habrá 2 experiencias de Duelo iguales.

Ideas para Juego Sellado

Consigue 3 amigos, abrid 1 caja de Battle Pack 2: Batalla de los Gigantes. Contruid vuestros Decks y enfrentaros los unos a los otros. El Duelista con más victorias en el día, es el ganador.

Sigue así con una Liga Interna con tus amigos. Cada vez que os junteis, abrid más Battle Packs y añadid las cartas que conseguis a vuestro Conjunto de Cartas. Todos aceptan previamente jugar SOLO con las cartas de los Battle Packs comprados durante la Liga. Pero puedes cambiar tu Deck de un día a otro, siempre y cuando solo uses las cartas de esos sobres.

Además de jugar con tus amigos, seguirá habiendo miles de Eventos Sellados de Battle Pack a nivel Local y en Competiciones Mayores, incluyendo versiones de Sellado Especiales en los YCS. Hacer Duelos al estilo Sellado con tus amigos es la mejor forma de practicar y mejorar tus habilidades para las competiciones de Juego Sellado.

Ahora que el Juego Sellado ya está aqui, Battle Pack 2: Batalla de los Gigantes lo llevará al siguiente nivel.

Cada Battle Pack2: Batalla de los Gigantes contiene 5 Cartas:

1 Carta Rara (Con nombre en Negro Brillante)
1 Carta Mosaico Rara
3 Cartas Comunes

La expansión contiene 215 Cartas: 50 Cartas Rara, 162 Comunes y 3 Cartas exclusivamente en Mosaico Raras. (Todas las demás cartas en la Expansión también están disponible en su versión Mosaico Rara).

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Battle Pack 2: Batalla de los Gigantes – Reglas de Diseño

Artículo de Konami: http://www.konami.com/yugioh/articles/?p=4829
Escrito originalmente por Kevin Tewart (Jefe de Investigación y Desarrollo de Konami Yu-Gi-Oh!)
Traducido por Matías Sosa – Noixez

Construyendo Battle Pack 2 – Parte 1: Reglas de Diseño

¿Quieres Saber un Secreto?

Battla Pack: Amanecer Épico fue el producto Yu-Gi-Oh! TCG más vendido de 2012.

Nos costó 10 años conseguir suficientes cartas geniales para hacer una expansión que funcionara específicamente para Juego Sellado. Pero una vez pisó la calle, la repsuesta de los Duelista fue Enorme.

Casi todo el mundo, en todas partes, estaba cogiendo Battle Pack para Juego Sellado, ya sea a nivel local o en casa con los amigos. Además ha habido 2 YCS Sellados (Uno en Europa y uno en Norte América), y habrá más en el futuro.

Pero, tan solo hay un problema… como podemos superarlo?

Hay muchas cosas que gustan en el Juego Sellado:

Es un campo de juego de nivel.
Juegas con y contra cartas que normalmente no ves.
Llegas a ver algunas de tus viejas cartas favoritas con los que puede que jugaras hace años.
No hay muchas situaciones reglamentarias dificiles.

Pero quizás lo más caraterístico es que el Juego Sellado es diferente, al mismo tiempo que sigue siendo familiar.

Supe desde el principio que Battle Pack 2 necesita tener esta relación con Battle Pack 1. Necesitaba ser diferente pero similar al mismo tiempo. Simplemente, Battle Pack 2 tenía que duplicar todo lo que hizo de Battle Pack 1 todo un éxito, pero también necesitaba ser totalmente diferente.

Batalla de los Gigantes

Battle Pack 2 ofrece esta diferente pero familiar experiencia centrándose en algo que el primer Battle Pack no destacó: Monstruos de Sacrificio de niveles altos.

In Battle Pack 2: Batalla de los Gigantes, tomaremos ventaja de la controlada variedad de cartas que puedes tener en un Juego Sellado. Seleccionando cuidadosamente cada carta en la expansión, hemos creado un ambiente donde los Monstruos de nivel alto dominarán y prosperarán.

¿Es familiar? Por supuesto que lo es – has visto esto en la TV durante años. Monstruos de Niveles Altos masivos golpeándose. Puñetazo tras contra-puñetazo. Mágicas y Trampas sorprendiendo a los oponentes para cambiar el resultado de la batalla, salvo que el oponente revele alguna sorpresa por si mismo. Esto era Yu-Gi-Oh!, ¿verdad?.

En el Juego Construido regular, no solía ocurrir tanto como debería. Con cientas de cartas para elegir, muchos elegían las más rápidas.
Las estrategias pocas veces tenían la ocasión de funcionar como hacían en el anime televisivo.

Reduciendo la velocidad del juego, sacando las cartas poderosas y poniendo más enfasis en la estrategia y la batalla, Battle Pack 2: Batalla de los Gigantes está diseñada para producir una experiencia de Duelo mucho más cercana a lo que hayas disfrutado en el anime televisivo.

Reglas de diseño

Una vez supimos lo que queríamos hacer, el siguiente paso fue establecer unos parametros de diseño. Estas fueron las reglas que nos guiaron cuando creamos el conjunto de cartas. Los “7 mandamientos” del diseño de la expansión:

Regla 1ª: Los monstruo de Nivel 7 y superior son el Rey. La regla más importante, de la que fluye el resto de reglas. Esta es su expansión, su formato. Es su momento de brillar. Hay 26 Monstruos de Nivel 7 o Superior en esta expansión de 215 cartas.

Regla 2ª: Muy pocos monstruos de 1 sacrificio. Los monstruos de sacrificio único, como Monarcas y Jinzo, estuvieron muy jugados en Battle Pack 1. Pero solo hay 10 Monstruos de Nivel 5 o 6 en Battle Pack 2, y muchos de ellos fueron incluidos por su habilidad de ser Invocados de Especial (Como Oráculo del Sol y Solar Wind Jammer). Solo hay 2 monstruos en la expansión que de forma general invocarás con 1 Sacrificio.

Regla 3ª: Mínima removida de monstruos. En un Duelo, conseguir una Invocación de 2 Sacrificio es todo un logro. Algo que lleva tiempo, esfuerzo, planificación y estrategia. Y entonces viene ese sentimiento cuando tu monstruo es asesinado por una Carta Mágica. No esta vez. Remover monstruos estará muy limitado en Battle Pack 2: Batalla de los Gigantes. ¿Quieres vencer al monstruo de tu oponente? Tendrás que vencerlo en una justa batalla.

Regla 4ª: Muchos cambiadores del resultado de la batalla. No solo se limita a Mágicas y Trampas que cambian ATK y DEF. También incluye cartas que paran ataques, previenen daño, cambian posiciones de batalla, o Invocan de Especial monstruo al campo (o de vuelta al Campo). Hay ligeramente más cartas Mágicas y Trampa que en Battle Pack 1.

Regla 5ª: Casi sin removimiento de Mágicas/Trampa. No había sentido en añadir tantas cartas si simplemente van a desaparecer. Por ello hay muchas menos cartas que remueven Mágicas/Trampa que Monstruos. Cada carta cuenta. Te llevarás sorpresas para dar un giro a la batalla, pero también se sorprenderá tu oponente. Con casi todas las cartas siendo relativamente iguales, la prueba de habilidades está en como y cuando usar mejor tus cartas.

Regla 6ª: Muchas Invocaciones Especiales. PERO, esto es principalmente para conseguir monstruos para Sacrificarlos. No Invocarás de Especial monstruos gigantescos al Campo. Para eso están tus Invocaciones Normales. Pero puedes usar las Especiales para conseguirlo.

Regla 7ª: ¡Monstruos Trampa! Uno de los aspectos del juego más geniales pero mas desapercibido. Los Monstruos Trampa no son solo una sorpresa durante el combate, tambiñen son una estupenda forma para conseguir invocar a los monstruos de Sacrificio. Los Monstruos Ficha sirven para un propósito similar, y también hay montón de ellos en la expansión.

Reglas Corolarias:

Cuando creas una experiencia de juego basada en Monstruo de Niveles Altos, tienes que seguir una serie de Reglas Adicionales.

Corolario A: El juego no puede un “el primero que saque al monstruo fuerte, gana”. Siempre debe haber una forma de remontar. El Formato Construido lo hace facilmente con cartas que remueven monstruos, pero eso degrada el esfuerzo de invocar un monstruo grande. Necesitabamos formas para manternos en el juego sin arruinar la diversión de tu oponente.

Corolario B: Los chiquitines necesitan seguir siendo competitivos. No cometas errores: Tus monstruos de Nivel 4 e inferior PUEDEN competir con los chicos grandes, utilizando la estrategia correcta. (Y un poco de suerte tampoco daña).

Basicamente, el juego necesita funcionar en 3 posibles escenarios:
-Cuando ningún jugador consigue un gran monstruo.
-Cuando ambos jugadores tienen un gran monstruo en juego.
-Cuando un jugador tiene un gran monstruo pero el otro no.

En cada caso, ambos jugadores necesitan seguir en el juego, ser competitivos y divertirse.

A medida que nos acercamos al lanzamiento de Battla Pack 2: Batalla de los Gigantes, hablaremos mas sobre las cartas incluidas en la expansión, que cartas no superaron el corte y algunas de las estrategias que podrías ver.

(Y si, hay TRES diseños de envoltorio Foil, uno para cada Dios Egipcio. intentamos ponerlos todos sobre el mismo, pero, ya sabéis, se empezaron a pelear…)