¿Como funcionan los monstruos-trampa?(Art. Konami)

Artículo Original: http://www.konami.com/yugioh/articles/?p=4062

Serie Dorada: Mina Encantada trae cartas nuevas y viejos clásicos, y los combina para hacer la Gold Series del año. En este set hay un grupo de cartas Trampa que se convierten en Monstruos una vez hayan sido activadas. ¿Qué son exactamente estos Monstruos Trampa y como funcionan? Sigue leyendo para descubrirlo.

Los Monstruos Trampa son un tipo especial de Carta Trampa Continua que se Invoca de Especial a la Zona de Cartas de Monstruos una vez ha sido activada. El texto de la carta te dirá lo poderoso que el monstruo invocado será. Por ejemplo, Embodiment of Apophis se convertirá en un Reptil de Tierra con 1600ATK y 1800DEF despues de ser activada. Los Monstruos Trampa se siguen considerando cartas Trampa una vez se han activado y hay algunas cosas que deber recordar sobre ellos:

-Mientras esté activo, un Monstruo Trampa es tratado como AMBOS: Monstruo y Trampa.
-Un Monstruo Trampa utiliza AMBAS ZONAS: la de Monstruos y la de Mágicas/Trampa al MISMO TIEMPO.
-Mientras esté activa, un Monstruo Trampa puede ser destruido por efectos que destruyan Monstruos y Mágicas/Trampas. (Por tanto puedes utilizar Agujero Oscuro u Tormenta Fuerte para destruirlo).

Parecen tener muchas limitaciones, pero los Monstruos Trampa pueden ser realmente fuertes en las situaciones adecuadas. Aqui hay algunas de las formas en las que los puedes utilizar en tu favor.

La Carta Trampa «Imperial Custom» va mano a mano con los Monstruos Trampa. Mientras esté activa, las cartas Trampa Continuas no pueden ser Destruidas (excepto ella misma). Esto significa que tu Monstruos Trampa son INVENCIBLES. Funciona muy bien con la Maldicion Tiki, el cual destruye al monstruo de tu oponente después del Cálculo de Daño siempre que otro monstruo Trampa batalle. Si Imperial Custom está en campo activa, tus monstruos Trampa no serán destruidos, permitiéndote vencer cualquier monstruo atacándolo. Si no está activa Imperial Custom, Alma Tiki puede funcionar igual de bien, permitiéndote colocar boca abajo tus Monstruos Trampa en caso de que fueran a ser destruidos. Protegiendolos de la destrucción puedes crear combinaciones que pueden ser dificiles de vencer por tu rival.

Muchos Monstruos Trampa no tienen mucho ATK, teniendo Maldición Tiki y Zoma el Espíritu 1800ATK. Pero ya que son tratados como Monstruos mientras estén activos, pueden ser utilizados como MATERIAL XYZ. Embodiment of Apophis, the Tikis, Zoma the Spirit, y Machine King – 3000 B.C. son Level 4,asi que si necesitas un monstruo fuerte puedes sacar a Número 39: Utopía o a Caballero Gema Perla. Otro monstruo trampa para sacar cualquier Rango 1 al 4 es Copy Knight. Cuando invoques de normal un Guerrero nivel 4 o menos, puedes activar la trampa y duplicar al monstruo. Ya que tendrá el mismo nivel que el otro monstruo, puedes invocar un XYZ del nivel que necesites. Mientras que los decks más populares se centran en el EXTRA, algunos solo usan XYZ cuando lo necesitan, y los Monstruos Trampa son un ejemplo perfecto.

Hablando sobre ATK alto, hay un monstruo que encaja en los decks basados en Cartas Trampa Continuas, y es tan poderoso que necesitas sacrificar 3 Trampas Boca arriba para invocarlo. Uria, Lord of Searing Flames es el monstruo definitivo para combinar con tus Monstruos Trampa, y recibe 1000ATK por cada Trampa en tu Cementerio. Al menos tendrá 3000ATK al ser invocado, mas cada una que ya esté en cementerio. Uria puede destruir una vez por turno cartas mágicas y trampas colocadas por tu adversario, y no las pueden activar para pararte. Lo puedes invocar de donde sea, y si no está preparado para ello, puede perder el Duelo.

Los Monstruos Trampa son un grupo curioso de cartas, con combos dificiles y mucho soporte. Utilizando tácticas destructivas y protectivas más la habilidad de lso XYZ, los Monstruos Trampa son capaces de formar un Mazo Solido. Hay unos cuantos Monstruos Trampa en Serie Dorada 5: Mina Encantada, y habrá más en el futuro, asi que asegúrate descubrirlos antes de que te «trampeen».

Escrito por: Scott Miller
Traducido por: Matías Sosa – Noixez


Sephylon, el Amo del Tiempo Definitivo

Buenos días Lectores,

voy a hacer hoy, algo que NUNCA en mi vida he hecho personalmente, me voy a arriesgar a dar mi opinión sobre una carta que ha llegado a manos de todos hace muy poco en la Serie Dorada 5: Mina Encantada.

Se trata nada más y nada menos que de Sephylon, el Amo del Tiempo Definitivo.

Facelord

Aunque por alguna razón es un Timelord, que siempre habían sido llamados Señor del Tiempo, Konami España por fastidiar le ha cambiado el nombre a Amo del Tiempo, será para que quien utiliza Mind Crush (Romper la Mente) no lo tenga tan fácil al decirlo en español.

En primer lugar, traduciré lo que Konami habla en su artículo (http://www.konami.com/yugioh/articles/?p=4034) escrito por P.J. Tierney, para saber que nos dice la compañía del juego de cartas sobre esta realmente nueva y cuasi-desconocida carta, luego opinaré yo sobre un monstruo que nada tiene que envidiar a Obeslisko, el Atormentador.

» Hay una gran cantidad de monstruos Hada de elevado ATK por ahí, pero siempre hay espacio para uno más, Sephylon, el Amo del Tiempo Definitivo es el más grande de todos.

Sephylon, Amo del Tiempo Definitivo es un monstruo de Nivel 10 con 4000 de ATK y DEF. Para invocarlo solo necesitas tener 10 monstruos en tu cementerio (uno por nivel). Sin sacrificios, gratuito (viene bien en tiempos de crisis), un 4000 ATK que se Invoca de Modo Especial gratuitamente si tu Cementerio está repleto. Muchos mazos utilizan entre 15 y 20 monstruos en total, pero hay algunos mazos en los que Sephylon cabe perfectamente.

Después de leer el Efecto de Sephylon, muchos Duelistas inmediatamente pensarán que es un monstruo muy bueno para Mazos Luminosos. Y sí, es uno de los mejores mazos donde introducirlo, ya que llenan rápidamente el Cementerio. En este Mazo, Sephylon se puede Invocar de Modo Especial fácilmente en el 2º Turno, y con 4000ATk puede ganar el duelo de inmediato. Si Sephylon acaba en tu cementerio, no te preocupes, Beckoning Light y Monster Reincarnation, cartas muy utilizadas por Luminosos, te lo traerán a la mano de inmediato.

FacelordFriends

Y si 4000 ATK no son suficiente, tiene el Efecto de invocar otros monstruos poderosos gratuitamente cada turno. Una vez por turno, te permite invocar un Hada de nivel 8 o mayor de tu MANO o CEMENTERIO, niega su efecto y lo convierte en un 4000ATK.

Supremo Kristya, Master Hyperion, y Metaion el Señor del Tiempo son algunos de los monstruos que Sephylon puede invocar gratuitamente, dejándote tener en el campo 8000ATK el mismo turno. Deck que ya utilizan a Master Hyperion y Archlord Kristya sería en el lugar perfecto en el que introducir a Sephylon, y con Heraldo de la Luz Naranja llenarás el cementerio al mismo tiempo que niegas efectos.

Sephylon es uno de los monstruos más poderosos que habrás invocado nunca, dándole la vuelta a la tortilla y poniendo los Duelos a tu favor. Si quieres saber lo que puede hacer este 4000ATK (0 2) gratuitamente, podrás conseguirlo en Serie Dorada 5: Mina Encantada. »

Ahora que conocemos de mano Konami a este poderoso monstruo, primero quiero decir, que invocarlo será gratuito en lo que se refiere que no tiene coste, pero conseguir el monstruo no lo es, cada serie dorada vale apróx. 20€ y sabiendo que solo vienen 2 Doradas ( y 1 Hibrida) por sobre, y habiendo 12 Doradas (y 6 Híbridas) en total, pues la posibilidad de que te salga es de 1/6 a lo pronto.

Pero dejando el tema económico aparte, centrémonos en este Monstruo.

Sephylon el Amo del Tiempo Definitivo

Tipo de carta:  Monstruo de Efecto

Arqueotipo: Timelord

Atributo: Luz

Tipo: Hada

Nivel: 10

ATK: 4000

DEF: 4000

Efecto:

No puede ser Invocado de Modo Normal o Colocado (Condición de Invocación). Tiene que ser Invocado de Modo Especial (de tu Mano) teniendo 10 monstruos en tu Cementerio o más, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra manera (Condición de Invocación). Una vez por turno: Puedes Invocar de Modo Especial un monstruo de Nivel 8 o mayor Tipo Hada de tu Mano o Cementerio, pero su efecto es negado y su ATK se vuelve 4000 (Efecto Ignition).

Apariciones anteriores: (Capítulo 151 del Anime Yu-Gi-Oh! 5D’s) Carta promocional Nº 54 de la Revista Shonen Jump (solo en territorio TCG – América)

Aparición más reciente: Serie Dorada 5: Mina Encantada en Rareza GOLD.

Una vez presentada la carta, me toca atacarla.

Bueno, como dijo Konami, Sephylon puede entrar de cajón en mazos como Luminosos y Hadas:

Luminosos: tiran muy rápido cartas al cementerio, además el mazo utiliza gran cantidad de monstruos, y también utilizan cartas de recuperación de cartas del cementerio. Utilizar a Sephylon en un mazo que puede facilmente llenar el campo con 3 Dragones del Juicio (el primero que limpia el campo) y un BLS, prácticamente se vuelve innecesario introducirlo. Pero son 4000 ATK extra, gratuitos, por si 3 Dragones del Juicio y un Black Luster Soldier Envoy of the Beginning no son suficientes monstruos de ATK alto, y puede que no salgan en el momento adecuado. Aun así el mazo Luminoso no puede explotar al máximo su potencial, no acostumbra a llevar Hadas de nivel 8 o mayor, aunque pudiera llevar alguna. Su hada Celestia solo es un nivel 5. Por otro lado, siempre cabe la rara posibilidad de empezar con manos patéticas como: BLS, Celestia y 3 Dragones del Juicio, imagínate aumentar la posibilidad de atascarte con Sephylones. Aun así, esos 4000 ATK que salen al campo con gran rapidez, son una tentación dificil de obviar. (Un mazo lumi-sephylon fue TOP 8 en el Nacional de España)

Hadas: Con el mazo muuuuy dañado por la Lista de Prohibidas y Limitadas del 1 de Marzo 2012, este mazo practicamente ha desaparecido de la escena de juego, la ayuda de Sephylon puede reanimar a los Duelistas más astutos para remodelarlo a una versión muy competitiva. Llenar el cementerio con ayuda de Heraldo de la Luz Naranja y de Venus por medio de Bolas Misticas es tarea fácil. El problema viene cuando tienes que elegir entre Sephylon o Hyperion, hay que recordar que Hyperion desterrar monstruos del cementerio para utilizar su efecto, y desterrar monstruos del cementerio va en contra de laas condiciones de invocacion de Sephylon. Además, si a mi me dieran a elegir, entre tener un Sephylon + Hyperion (sin efecto) en Campo, o tener Hyperion + otras cosas, prefiero elegir la segunda opción, con el efecto de Hyperion podría limpiar el campo del adversario para generar Ataques sin miedo. Pero también depende de la situación, puedes haberle limpiado ya al rival su campo a base de hyperion y aun tener monstruos suficientes en cementerio (o ayudarte de algunas cartas que devuelven Desterrados o llenan el Cementerio) para invocar a Sephylon, y que éste a su vez traiga otro Hyperion o Kristya para clausurar el combate.

Pero a parte de esos dos mazos, si nos guiamos por esos 4000ATK y DEF que tiene Sephylon y la velocidad de llenar el cementerio, y sin negar que nos volveríamos  un poco locos, planteo ideas de mazos en que también podría meter este 4000ATk gratuito:

Chaos Dragons: Si el mazo Hadas fue un ejemplo de mazo que puede llenar el cementerio rápido, a pesar que a base de destierros lo llega a vaciar más rápido. Por qué no contar también con Chaos Dragons, es un mazo que aunque también requiere retirar del cementerio, se asemeja mucho más al Luminoso (no solo porque use Ryko, Lyla, Carga y Recarga), sino también por su elevado ATK cuasi-gratuito (Dragon Metálico, Lightpulsar, Darkflare, Chaos Sorcerer y BLS) y su velocidad añadida (no solo por las cartas luminosas) como son Darkflare, FUSION FUTURA, Card Trooper. Además, si el Sephylon acaba en el cementerio, tampoco importará mucho, es un monstru luz que te ayudará a invocar a cualquiera de los «caóticos» monstruos del mazo. Y si alguien me va a decir que estoy loco, puede ser que sea verdad, no se lo negaré, y si alguien me va a decir que Sephylon tendría un segundo efecto sin utilidad, le recordaré que en el mazo Luminoso tampoco vale de mucho, porque las hadas de nivel 8 o mayor, sobran. Además, al igual que el Luminoso, estos dos mazos por si solos ya hacen facílisimos OTK, al igual que pueden llegar, en ocasiones, a atascarse, pero por añadir 4000ATK que no quede.

Inzektor: ¿Cuántas veces habéis visto ustedes una Inzektor con BLS, Thunder King Rai-oh y/o Chaos Sorcerer? Yo las veo cada sábado en la tienda donde juego los torneos. ¿Porqué no añadir 4000ATK más? Inzektor se diferencia mucho de la anterior Chaos Dragons, ni envía cartas al cementerio tan rápido, ni suele retirar cartas del cementerio. Aun así, la velocidad de campo que tiene este mazo, al mismo tiempo ayuda a llenar el cementerio, en dos o tres turnos, con ayuda de Guía Turística, Libelula y/o Caballero del Armagedón, este mazo puede llegar a 10 monstruos (si contamos XYZ). Aun así, meter a Sephylon puede ser simplemente una contra si te hacen Agujero Oscuro. Por que normalmente, con el control que este mazo hace del campo, destruyendo 2 cartas por turno (o más) y lo rapido que llena el campo, los duelos no tienen porque llegar al punto de tener 10 monstruos en el cementerio.

Wind-Up: Por hacer locuras, ¿por qué no introducir a Sephylon en Wind-Up y quitar a Gorz?  A lo mejor no estoy tan mal de la cabeza cuando digo que: Gorz solo puedes llevar uno, Sephylon hasta 3, aunque situémonos en solo llevar 1. Cuando tienes Factoria de Cuerda en campo, el Gorz no hay forma de invocarlo si no es por sacrificio, el Sephylon no tiene esa pega. Además Wind-Up es un mazo bastante débil en ATK, y necesita ayuda de XYZ como Leviatan, Zenmaines, Utopia, Giga Brillant, Tyras, Adreus, Zenmaioh. 4000 ATK extra es una gran ayuda. Además, a diferencia de Inzektor, Wind-Up si llena muy rápido el cementerio, solo hay que ver su combo: Mago + Tiburon, invocas Cazador, sacrificas Mago (1), quitas carta de mano, Zenmaity, detacheas cazador (2), sacas rata, invocas cazador (1), sacrificas al Zenmaity (3), sigues con el segundo zenmaity, para llegar a 5 en cementerio (mago, tiburon, zenmaity, zenmaity rata), el tercer Zenmaity y si te invocas a la tercera rata, que se trae a cazador, pues tendrías un Zenmaines en campo, o Leviatan (y en cementerio mago, tiburon, 2 rata, 3 zenmaity) 7 monstruos en un turno, que pueden ser más si te ayudaste de factoría para sacar mas tiburones, o si empezaste de Guia turística. Pero con el combo pequeño, que es el que he descrito, tu rival perdió 4 cartas y tu ya tienes 7 en cementerio, con que Leviatan muera serían 10 (leviatan mas 2 materiales, aunque seguro uno ya lo enviaras al cementerio con su efecto). Y voilà, 10 monstruos = sephylon y -4 en mano rival (mínimo) en turno 2.

-Frog-X: Por último, y si ya me consideraron un loco, porque no meter Sephylon en los mazos Frog(narch), etc… Rana de intercambio llena muy rápido el cementerio, además, sacrificar monstruos, los lleva al cementerio, llenarías rápido el cementerio también y sacarías fácilmente un 4000ATk, sumado a los posibles 2400 de Caius.

Está claro que Sephylon puede ser introducido en muchísimos mazos, pero en muy pocos podrías aprovechar su segundo efecto de invocar Hadas de nivel 8 o superior. Pero cuando puedes tener un 4000ATK gratuito en campo… ¿para que quieres algo más?

Escrito por: Noixez – Matías Sosa


Edición Especial de Order Of Chaos (ORCS)

– Hola a tod@s, soy nuevo en el team y espero hacer todo lo posible por lograr buenos resultados  para el equipo =D.

Hoy os traigo como primer aporte, un review de la nueva edición especial de Order Of Chaos.

Todos apuntabamos en que se reeditarían cartas esperadas, como bulbo, brionac, dragon de chatarra etc..

Pero la gran K prefiere hacernos esperar para, seguramente, encasquetarlo en alguna lata de este año para vender -.-

Pues bueno, la susodicha expansión será como cualquier otra es decir , 3 sobres de Order of Chaos (más posibilidades de pillar alguna foil, ya que suelen venir una mínimo por caja :P) y 2 Cartas promo en super.

Las dos cartas dichas en la pag de Konami son las siguientes:

The Winged Dragon Of Ra (versión jugable)

https://i0.wp.com/images.wikia.com/yugioh/images/0/04/TheWingedDragonofRaJUMP-EN-UR-LE.jpg

Su efecto viene a ser el siguiente:

Esta carta no puede ser invocada de modo especial.Debes sacrificar 3 monstruos para invocarla de mono normal ( no puedes colocar esta carta). La invocación normal de esta carta no puede ser negada. Cuando esta carta es invocada de modo normal, los efectos de cartas magicas, trampas y de otros monstruos no pueden ser activadas. Cuando esta carta es invocada de modo normal, puedes pagar puntos de vida hasta quedarte con 100 puntos de vida para que esta carta gane ATK y DEF igual a la cantidad de puntos de vida pagados. Puedes pagar 1000 puntos de vida para seleccionar y destruir un monstruo en el campo.

Una carta muy bonita si, pero para meterla en el album de colección pues su efecto deja mucho que desear.

La otra carta promo es nada más y nada menos que, el Effect Veiler (ocultador de efectos).

https://i0.wp.com/images.wikia.com/yugioh/images/8/87/EffectVeilerDP10-EN-R-1E.png

Durante la Main Phase de tu oponente, puedes enviar esta carta de tu mano al cementerio para seleccionar 1 monstruo boca arriba que tu oponente controle. Niega el/los efecto/s del monstruo seleccionado hasta la End Phase.

Por fin, una carta que es tan buscada y tan deseada por tantos jugadores saldrá de una manera más asequible y sin tener que estar comprándote cantidades exageradas de sobres para poder pillar, con suerte, dos.

Espero que esta noticia halla sido de vuestro agrado, y espero escribir de vez en cuando algún que otro artículo.

Hasta la próxima.

LINK de la noticia: http://www.yugioh-card.com/en/products/se-orcs.html


Spoiler Order Of Chaos

Bueno aquí les traigo lo que va tomando la forma de el sobre Order of Chaos, Cuya presentación se realizará el día 14 en la tienda el Desván del Leprechaun, más información sobre ese torneo en el link.

Las Rarezas en TCG son:

1 Carta en Ghost Rare.

8 Secret Rare.

10 Ultra y Ultimate.

14 Super Rare.

20 Rare.

48 comunes.

Pendiente de Completar la lista, espero que les haya resultado tan útil como a mi.

LINKS:

Pagina «oficial TCG»: http://shriektcg.twoday.net/stories/49600851/

Página de los links: http://yugioh.wikia.com/wiki/Order_of_Chaos

P.D.: he tenido que reeditarlo debido a que han actualizado el spoiler y han cambiado algunas cartas y las rarezas.

Un Chatarroso saludo.

Scrap Behemoth (Tony).


Spoiler Turbopack 7

Bueno la noticia corre por muchos sitios ya, pero aquí no somos menos así que os traigo el spoiler completo. Sea fake o no a mi me mola:

TU07-EN000 Ally of Justice Catastor (Ultimate Rare)

TU07-EN001 Book of Moon (Ultra Rare)

TU07-EN002 Ninja Grandmaster Sasuke (Super Rare)

TU07-EN003 Yellow Gadget (Super Rare)

TU07-EN004 X-Saber Pashuul (Super Rare)

TU07-EN005 Horn of the Phantom Beast (Super Rare)

TU07-EN006 Dark Horus (Rare)

TU07-EN007 Lightning Warrior (Rare)

(SYNCHRO lvl 7, 1 tuner + 1 no tuner, Luz Guerrero, 2400ATK, cuando destruye un monstruo en batalla y lo envia al cementerio le quita life points al adversario igual al numero de cartas en su mano por 300, CARTA DE LA SHONEN JUMP)

TU07-EN008 Big Evolution Pill (Rare)

TU07-EN009 Primal Seed (Rare)

TU07-EN010 Tail Swipe (Rare)

TU07-EN011 Geartown (Rare)

TU07-EN012 Seiyaryu

TU07-EN013 Serpent Night Dragon

TU07-EN014 Kotodama

TU07-EN015 Gokipon

TU07-EN016 Goe Goe the Gallant Ninja

TU07-EN017 Herald of Orange Light

TU07-EN018 Blackwing – Sirocco the Dawn

TU07-EN019 Ninjitsu Art of Transformation

TU07-EN020 Ninjitsu Art of Decoy

Gracias a Matias (Noixez) por la información ya que es sacada de su post en Leprechaun.

Un Chatarroso saludo.

Scrap-Behemoth (Tony).


Deck Steelswarm 1.0

Steelswarm

Buenos días, aquí os traigo esta deck que me apasiona no solamente por su temática sino también por la historia que viene con ella, esta se remonta a la lucha épica del Duel Terminal.

En los orígenes en la realidad de Duel Terminal existía una raza ancestral que habitaba junto a los dinosaurios, esta cuando vieron que caería el meteorito que destruiría a nuestros amigos reptiles se enterraron bajo tierra y entraron en hibernación.

Pasado el tiempo aparecieron 4 razas en Duel Terminal, a saber los Gishki, Gusto, Gem-knight y laval. Pero estas razas no vivían en armonía, estaban constantemente en guerra por saber que raza era superior. Llegado el día, del subsuelo emergieron los steelswarm’s en toda su plenitud, guiados por su líder Steelswarm Hercules; esta raza ancestral aprovechando las disputas entre estas tribus comenzaron a exterminarlos poco a poco.

Tal fue la destrucción provocada por los steelswarm que llamo la atención a una raza alienígena llamados los Vylon, esta especie de hadas mecanizadas llegaron al mundo donde residían las especies en disputa y mediante un pacto con las 4 tribus acordaron eliminar a los steelswarm para siempre, para ello reunieron a 4 miembros de cada tribu y mediante unos experimentos unieron a esos miembros con unos vylon creando unas criaturas lo suficientemente fuertes como para enfrentarse junto con los vylon a los steelswarm:

En esta dura cruzada contra los steelswarm, el líder de estos acabo enfrentándose a Vylon Disigma en una encarnizada lucha que acaba con la derrota de la mayoría de los steelswarm.

Acabada la guerra y como medida de precaución, los Vylon viendo que estas 4 tribus podrían volver a pelear entre ellas y que ahora poseían el poder de los vylon como arma, decidieron exterminarlos a todos.

Una vez los vylon abandonaron el planeta, los restos del gen malicioso de los steelswarm fue impregnando a los moribundos miembros de las tribus, creando así una nueva raza, superior a los steelswarm y con el poder combinado, pasándose a llamar Verz.

Bueno me he explayado muchísimo pero bueno, la historia continua mucho más pero eso ya lo haré cuando me centre en los Verz. Ahora una presentación de las estrellas principales del mazo:

–  Steelswarm Girastag 

El Papi de la baraja, con un potente 2600 de ATK y un solo sacrificio si es tributado con un steelswarm, hace de este bichejo un monarca dopado, además como añadido cuando es invocado por tributo MANDA al cementerio una carta adversaria y aumenta tus LP en 1000 puntos.

Steelswarm Moth

Este primo 2º de Celula de Dragon ball es una carta impresionante, con 2400 de atk se convierte en un monarca prácticamente,  además de tener un efecto bastante notable como es al coste de 1000 LP mandar a la mano 2 carta que controle tu adversario, limpiar mesa y pegar, problemn ?

Steelswarm Scout

El chiquitín de la familia es una treeborn froog de un solo uso, pues una vez invocado no puedes realizas invocaciones especiales, ademas este intrépido amigo se invoca en el inicio de la main phase 1 y no peude ser usado como tributo para nada que no sea steelswarm ni sincronizado.

Steelswarm Cell

Este futuro emperador del universo es el más útil en cuanto a monstruos para sacrificio rápido, pues se invoca de modo especial si no controlas monstruos y solo puede ser utilizado como la scout para steelswarm.

Por último para los más Netdeckers y para lso que no tienen ni pajolera idea de cómo montarse un steelswarm competitivo aquí les dejo una pequeña receta cortesía de la casa, disfrútenla:


Analisis de Carta: Guardian Eatos

El Guardián Eatos, estéticamente es una preciosa carta , que se presenta con unas  majestuosas alas de halcón blancas, su ropa es realmente curiosa, combina perfectamente  con esta carta. Sobre su cabeza se encuentra posada la cabeza de un halcón que acaba en una bonita trenza, sin duda una de las cartas mas bonitas de este juego de cartas.

Sale en el sobre Stardust Overdrive/Poder de Polvo de Estrellas en Rareza Secret Rare

Pasemos a hablar sobre los usos de esta carta ^^

Su efecto es: Si no hay monstruos en tu Cementerio, puedes invocarla de Modo Especial desde tu Mano. Puedes enviar una Carta Mágica de Equipo equipada a esta carta al Cementerio para seleccionar y remover del juego hasta 3 monstruos en el Cementerio de tu oponente. Esta carta gana 500ATK por cada monstruo removido por este efecto hasta la End Phase.

Efecto en Inglés:If you have no monsters in your Graveyard, you can Special Summon this card from your hand. You can send 1 Equip Spell Card equipped to this card to the Graveyard to select and remove from play up to 3 monsters in your opponent’s Graveyard. This card gains 500 ATK for each monster removed by this effect, until the End Phase.)

LV:8

Atributo:Viento

Atake:2500

Defensa:2000

Tipo: Hada

Guardian Eatos es una carta realmente preciada por su fascinante poder, este tiene varias funciones y combos interesantes,  comentaré por encima las grandes ventajas de esta carta:

· Guardian Eatos es muy fácil de invocar en el campo de modo especial

· Hará que las barajas que se centren en cementerio tiemblen, por su capacidad de remover monstruos del cementerio, por lo que un zombie y un lightsworn/luminoso estarán realemente jodidos.

· Puedes destrozar muchísimas jugadas del enemigo y puedes librarte de los molestos  necro gardna, plaguespreader zombie/zombie esparceplagas,distintos lightsworn/luminosos para impidir la invocación de JD(Judgement Dragon/Dragón del Juicio) , Malicious,etc.

·Es una gran carta para barajas con capacidad de remover del cementerio monstruos.

·Tambien se complementa a la perfeccion con otros «secret rare»  que aparecen, curiosamente, en el mismo sobre «Stardust Overdrive», por ejemplo, Dark Simorgh, este junto a Guardián Eatos pueden crear un OTK (one turn kill) sin problema alguno .

COMO JUGARLO

Sin duda es la mejor carta para la primera mano, ya invocas de modo especial un monstruo con ATK2500, a parte de una invocación normal.

En el caso de que no toque en primera mano y nos toque en mitad del duelo, no pasa nada, por que hay cartas como: Fisura Dimensional, Bazoo the Soul Eater, Macro Cosmos, Banisher of the Light, Banisher of the Radiance que harán que no tengamos monstruos en el cementerio e impedirán muchas jugadas al oponente.

Esta carta puede ganar hasta 4000 de ATK fácilmente  (algo k le permite llegar al OTK rápidamente), ya que, mandando al cementerio una carta mágica de equipo equipada a este monstruo, podremos retirar hasta 3 monstruos del cementerio del enemigo, y ganar 500 de atk por cada retirado hasta la End Phase.

Ahora pondré la lista de una baraja centrada en este magnífico monstruo

Monstruos
3 Beast King Barbaros
3 Guardian Eatos
1 Elemental Hero Stratos
3 Elemental Hero Neos Alius
3 D.D. Survivor

Mágicas
1 Mystical Space Typhoon
3 Dimensional Fissure
3 Book of Moon
1 Smashing Ground
1 Reinforcement of the Army
2 Gemini Spark
1 E – Emergency Call
2 Forbidden Chalice
1 Lightining Vortex

Trampas

1 Solemn Judgement
1 Mirror Force
2 Bottomless Trap Hole
3 Skill Drain
3 Dark Bribe
2 Macro Cosmos
1 Tributo Torrencial
Eso es todo ^^